Asia Pacific University of Technology & Innovation (APU)
BSc (Hons) στην Τεχνολογία Πολυμέσων - Εξειδίκευση VR/AR
Κουάλα Λουμπούρ, Μαλαισία
BSc (Bachelor Επιστημών)
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
3 έτη
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
Jun 2026
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
USD 22.615 *
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
* σύνολο για Μαλαισιανούς φοιτητές: 87.000 RM | σύνολο για διεθνείς φοιτητές: 88.200 RM/22.615 USD
APU-Πρόγραμμα διπλού πτυχίου DMU
Οι φοιτητές που βρίσκονται στο Πρόγραμμα Πτυχίου θα έχουν την επιλογή να συμμετέχουν στο Πρόγραμμα Διπλού Πτυχίου APU Σύμφωνα με αυτό το Πρόγραμμα, οι φοιτητές θα λάβουν 2 Πιστοποιητικά Πτυχίου και Μεταγραφές μετά την αποφοίτησή τους: 1 από το Πανεπιστήμιο Ασίας Ειρηνικού ( APU ), τη Μαλαισία και 1 από το Πανεπιστήμιο De Montfort (DMU), Ηνωμένο Βασίλειο.
Περισσότερο από ένα απλό πτυχίο τεχνολογίας πληροφοριών
APUΤο πτυχίο BSc (Hons) στην Τεχνολογία Πολυμέσων με εξειδίκευση στο πτυχίο VR/AR έχει σχεδιαστεί για να σας παρέχει ένα πλεονέκτημα με τις πιο πρόσφατες τεχνολογίες που συνάδουν με τη Βιομηχανική Επανάσταση 4.0.
Περίγραμμα προγράμματος
Αυτό το πρόγραμμα έχει σχεδιαστεί ειδικά για να παρέχει στους μαθητές:
- Σε βάθος γνώση των εννοιών, αρχών και τεχνολογιών πολυμέσων.
- Οι γνώσεις και οι δεξιότητες που απαιτούνται για να εργαστείτε στη βιομηχανία πολυμέσων ως συγγραφέας, εμψυχωτής ή μοντελιστής.
- Οι συγκεκριμένες δεξιότητες που απαιτούνται για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων και κινούμενων εικόνων, ψηφιακής μουσικής, βίντεο και παρόμοιων δημιουργικών στοιχείων.
Επίπεδο πτυχίου 1
Οι μαθητές θα μάθουν θεμελιώδεις δεξιότητες που απαιτούνται από τεχνικούς επαγγελματίες πολυμέσων και μια βασική κατανόηση του προγραμματισμού και του σχεδιασμού συστημάτων. Ορισμένες εξειδικευμένες ενότητες θα παρέχουν τις βασικές γνώσεις τεχνικών πολυμέσων, όπως τρισδιάστατα γραφικά, ψηφιακές εικόνες και άλλα. Οι ενότητες θα τους βοηθήσουν επίσης να αναπτύξουν προσωπικές και οργανωτικές δεξιότητες, καθώς και να καλλιεργήσουν τη δημιουργικότητα και την καινοτομία. Από την άλλη πλευρά, μια συναρπαστική προσέγγιση παράδοσης περιεχομένου πολυμέσων σε εικονική πραγματικότητα και επαυξημένη πραγματικότητα επισημαίνεται στην Εισαγωγή στο VRAR.
Κοινές ενότητες
- Ανάλυση & Σχεδιασμός Συστήματος
- Προγραμματισμός Python
- Μαθηματικές Έννοιες για τους Υπολογιστές
Εξειδικευμένες ενότητες
- Εισαγωγή στο VR/AR
- Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ιστοσελίδων
- Οπτικοακουστική Τεχνολογία
- Εισαγωγή στα Γραφικά & Βασικές Τρισδιάστατες Εφαρμογές
- Παραγωγή Ψηφιακής Εικόνας
Προαιρετικές ενότητες (επιλέξτε 2)
- Διαπολιτισμική ευαισθητοποίηση και πολιτισμική ποικιλομορφία Ή Ψηφιακή σκέψη και καινοτομία
- Εισαγωγή στον Αντικειμενοστραφή Προγραμματισμό Ή Εισαγωγή στον Οπτικό Προγραμματισμό
Επίπεδο πτυχίου 2
Θα μάθουν ένα ευρύτερο φάσμα δεξιοτήτων, στο οποίο οι μαθητές θα αποκτήσουν καλύτερη κατανόηση του ευρέος φάσματος εφαρμογών πολυμέσων μέσω στοιχείων, πλαισίων, κατευθυντήριων γραμμών και τεχνικών κινουμένων σχεδίων, ήχου και εικόνας. Θα καλλιεργήσουμε περαιτέρω τη δημιουργικότητα και την καινοτομία τους, καθώς και την ανεξάρτητη μάθηση για να τους προετοιμάσουμε για το χώρο εργασίας. Εξάλλου, σε αυτό το επίπεδο αναφέρεται η σημασία των πνευματικών δικαιωμάτων ψηφιακού περιεχομένου. Επιπλέον, βουτάτε στο πλαίσιο της εικονικής πραγματικότητας (VR) και της επαυξημένης πραγματικότητας (AR) με τις αρχές και την τεχνολογία του VR και του AR που χρησιμοποιούνται θεωρητικά και πρακτικά στην αγορά και τα έργα.
Κοινές ενότητες
- Προγραμματισμός για Ανάλυση Δεδομένων
- Δημιουργικότητα & Καινοτομία
- Μέθοδοι Έρευνας για Υπολογιστές και Τεχνολογία
Εξειδικευμένες ενότητες
- Εφαρμογές Πολυμέσων
- Ανάπτυξη Διαδραστικού Περιεχομένου
- Βασική μοντελοποίηση χαρακτήρων 3D υπολογιστή
- Ψηφιακός Ήχος και Βίντεο
- Αρχές σχεδίασης VRAR
- Προηγμένη τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας
- Πνευματική Ιδιοκτησία, Δεοντολογία & Νομικά Θέματα
- Προσομοίωση, Οπτικοποίηση και Εικονική Πραγματικότητα
Προαιρετικές ενότητες (επιλέξτε 1)
- Εφαρμογές Ιστού
- Αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή
Πρακτική άσκηση (16 εβδομάδες)
Οι φοιτητές θα πραγματοποιήσουν πρακτική άσκηση/βιομηχανική κατάρτιση για ελάχιστη περίοδο 16 εβδομάδων για να τους προετοιμάσουν για μια ομαλή μετάβαση από την τάξη στο εργασιακό περιβάλλον.
Επίπεδο πτυχίου 3
Οι φοιτητές θα κάνουν χρήση των προηγούμενων σπουδών και της βιομηχανικής τους εμπειρίας για να επεκτείνουν την εξοικείωσή τους στον τομέα της τεχνολογίας πολυμέσων και να βελτιώσουν την προσωπική και επαγγελματική τους ανάπτυξη. Οι μαθητές θα προχωρήσουν περαιτέρω στην τεχνολογία δέσμης ενεργειών πολυμέσων και σε πιο προηγμένη ανάπτυξη και τεχνικές πολυμέσων. Επιπλέον, απαιτείται να μάθετε και να αναλύετε τις αντιλήψεις και τα σχόλια των χρηστών σας, για παράδειγμα, κοινωνικοοικονομικό παράγοντα, κουλτούρες και τοπικές εκτιμήσεις στην Εμπειρία χρήστη και στο HCI και στη χρηστικότητα. Αυτό το έτος, έχετε την ευκαιρία να αναπτύξετε τις ακαδημαϊκές και πρακτικές πτυχές των τομέων σπουδών σας μέσω φοιτητικού έργου. Επιπλέον, θα εξοπλιστείτε ξανά με βάση τον τομέα σπουδών σας, όπως η δημιουργία του εικονικού περιβάλλοντος και η υπέρθεση εικόνων που δημιουργούνται από υπολογιστή στην άποψη του χρήστη για τον πραγματικό κόσμο.
Κοινές ενότητες
- Διαχείριση Καινοτομίας & Ανάπτυξη νέων προϊόντων
- Διαχείριση έργου
Εξειδικευμένες ενότητες
- Στερεοσκοπικό Σύστημα Όρασης
- HCI και Ευχρηστία
- Προηγμένη μοντελοποίηση 3D χαρακτήρων και κινούμενα σχέδια
- Multimedia Scripting
- Έργο σχεδίασης VRAR
- Εμπειρία χρήστη
- Έρευνες στην Τεχνολογία Πολυμέσων
- Έργο Τεχνολογίας Πολυμέσων
Προαιρετικές ενότητες (επιλέξτε 1)
- Mobile και Web Multimedia
- Ήχος για παιχνίδια στον υπολογιστή
υποχρεωτικά μαθήματα MQA*
- Εθνοτικές σχέσεις (M'sian Students)
- Ισλαμικός και Ασιατικός Πολιτισμός (M'sian Students)
- Μαλαισιανές Σπουδές (Διεθνείς φοιτητές)
- Γλώσσα επικοινωνίας της Μαλαισίας (Διεθνείς φοιτητές)
- Επαγγελματικές Επικοινωνιακές Δεξιότητες στο Χώρο Εργασίας
- Employee & Employment Trends
- Συνδιδ
(*Όλοι οι μαθητές απαιτείται να ολοκληρώσουν επιτυχώς αυτές τις ενότητες όπως ορίζεται από τον Οργανισμό Προσόντων της Μαλαισίας.)
Σημείωση: Η ειδικότητα θα εμφανίζεται μόνο στο ακαδημαϊκό αντίγραφο.
Επιλογές καριέρας
- Visual Developer
- Motion Graphic Designer
- Προγραμματιστής διεπαφής χρήστη (VR)
- Προγραμματιστής σεναρίου VR
- VR Video Engineer
- Σχεδιαστής Πολυμέσων (Επεξεργασία βίντεο)
- Στέλεχος Γραφικών και Πολυμέσων
- Διαδραστικός προγραμματιστής/Δημιουργικός προγραμματιστής πολυμέσων
- Προγραμματιστής περιεχομένου εκτεταμένης πραγματικότητας (XR).
- Μηχανικός εφαρμογών VR/AR
- VR/AR Web Developer
- Unity Developers (VR/AR/MR)
Το στούντιο 1ST XR της Ασίας εμπλουτίζεται με μια ενσωματωμένη υποδομή μεικτής και εκτεταμένης πραγματικότητας
Το VRAR έχει φέρει πολλές λύσεις εν μέσω της πανδημίας COVID-19 για να υπάρξει συνεργασία. Με τη δυνατότητα ελαχιστοποίησης του χρόνου εκπαίδευσης και δυνατότητας απομακρυσμένης βοήθειας, αυτές οι νέες ψηφιακές τάσεις αναμένεται να αυξηθούν ακόμη περισσότερο καθώς αυξάνεται η ζήτηση για τεχνολογία στην αγορά.
Αυτό το πρόγραμμα της APU έχει σχεδιαστεί για να εξυπηρετεί ένα τεράστιο φάσμα τεχνολογιών: VR, AR, Mixed Reality (MR) και Extended Reality (XR). Το 2020, APU ίδρυσε το Πρώτο Στούντιο XR της Μαλαισίας μεταξύ των πανεπιστημίων σε συνεργασία με τον βιομηχανικό μας συνεργάτη - το Ministry XR.
