Advanced Game Development - Δίπλωμα
Calgary, Καναδάς
Δίπλωμα
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
2 έτη
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
Το Advanced Game Development είναι ένα διετές πρόγραμμα πλήρους απασχόλησης που αποτελείται από μαθήματα σε επίπεδο βιομηχανίας που καλύπτουν τους βασικούς κλάδους της ανάπτυξης παιχνιδιών: τέχνη, σχέδιο, προγραμματισμός και παραγωγή. Οι μαθητές θα δημιουργήσουν διάφορες εργασίες, έργα και παιχνίδια που θα συγκεντρωθούν σε ένα χαρτοφυλάκιο που είναι κατάλληλο για εργασία στη βιομηχανία παιχνιδιών.
Ολοκληρωμένες λήψεις ζωντανής δράσης νεανικής και βιομηχανικής ποιότητας και πλήρεις λήψεις γραφικών υπολογιστή (CG). Εφαρμόστε πρακτικές τεχνικές φωτισμού σε ένα πλήρες περιβάλλον CG, κινηματογραφήστε πρακτικά πλάνα χρησιμοποιώντας βιομηχανικά πρότυπα απόκτησης δεδομένων, πράσινη οθόνη, τεχνικές κινηματογράφησης και βασικά στοιχεία. Ενσωματώστε στοιχεία CG και κινούμενα σχέδια κατασκευασμένα από μαθητές σε πλάκες και παιχνίδια ζωντανής δράσης. Οι μηχανικοί σχεδιασμού παράγουν όμορφα έργα τέχνης και λειτουργικότητα προγραμμάτων για πάνω από δώδεκα παιχνίδια και πρωτότυπα. Εργαστείτε κάτω από αυστηρούς δημιουργικούς και χρονικούς περιορισμούς για να κάνετε τις ιδέες σας πραγματικότητα, δημιουργώντας συναρπαστικά και διαδραστικά παιχνίδια.
Λογισμικό και υλικό που διδάσκεται και παρέχεται στους μαθητές κατά τη διάρκεια αυτού του προγράμματος:
- Unity Engine
- Μη πραγματικός κινητήρας
- Visual Studio
- ΝΤΟ#
- μηχανορραφίες
- Μάγια
- Χουντίνι
- Marmoset Toolbag 3
- Ζωγράφος ουσιών
- Σχεδιαστής Ουσιών
- Sketchfab
- Adobe Creative Cloud
- Adobe Illustrator
- Adobe Photoshop
- Adobe XD
- Git
- Αναγκαστικά
- Συμβολή
- Jira
- MS office
Λίστα μαθημάτων
Όρος 1
- GAME1101 - Σχεδιασμός παιχνιδιών
- GAME1201 - Τεχνικός σχεδιασμός
- GAME1301 - Περιβαλλοντική Τέχνη
- GAME1401 - Προγραμματισμός παιχνιδιών I
Όρος 2
- GAME1102 - Σχεδιασμός επιπέδου
- GAME1202 - Visual Scripting
- GAME1302 - Τέχνη χαρακτήρων
- GAME1402 - Προγραμματισμός παιχνιδιών II
Όρος 3
- GAME1103 - Σχεδίαση διεπαφής χρήστη (UI) και εμπειρία χρήστη (UX).
- GAME1303 - Κινούμενα σχέδια χαρακτήρων
- GAME1501 - Ταχεία ανάπτυξη πρωτοτύπων
- GAME2401 - Προγραμματισμός παιχνιδιών III
Όρος 4
- GAME2101 - Σχεδιασμός Συστημάτων
- GAME2301 - Τεχνική Τέχνη
- GAME2402 - Shaders και Rendering
- GAME2501 - Ταχεία ανάπτυξη παιχνιδιών I
Περίοδος 5
- GAME2102 - Αφήγηση και Σχεδιασμός Αφήγησης
- GAME2302 - Διαδικαστική τέχνη
- GAME2502 - Ταχεία ανάπτυξη παιχνιδιών II
- GAME2503 - Ανάπτυξη για εκτεταμένη πραγματικότητα (XR)
Όρος 6
- GAME2504 - Industry Project I: Pre-Production
- GAME2505 - Industry Project II: First Production
- GAME2506 - Industry Project III: Παραγωγή
- GAME2999 - Capstone Industry Project: Ανάπτυξη παιχνιδιών
Εξερευνήστε παρόμοια προγράμματαΠαρόμοια προγράμματα











