DMI Intertech - Digital Media Institute at Intertech
Διαδραστική ανάπτυξη λογισμικού
Shreveport, Ηνωμένες Πολιτείες
Πιστοποιητικό
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
1 έτος
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
Τι είναι η ISD;
Το πρόγραμμα Interactive Software Development στο DMI είναι ένα καινοτόμο μονοετές πρόγραμμα που θα θέσει τους αποφοίτους στην αιχμή του σημερινού διαδραστικού κόσμου. Ο πυρήνας αυτού του πολυετούς προγράμματος σπουδών είναι η εκμάθηση προγραμματισμού σε C# και το Unity Game Engine. Αυτές οι τεχνικές δεξιότητες συνδυάζονται με τη διδασκαλία στη θεωρία παιχνιδιών, τα τρισδιάστατα στοιχεία και τη συγγραφή που θα ολοκληρώσουν την εκπαίδευση των μαθητών και θα τους προετοιμάσουν για μια καριέρα στον κλάδο.
Πώς λειτουργεί;
Οι μαθητές θα εργαστούν σε ομάδες για περίπου 350 ώρες, ή 14 εβδομάδες, σε μακροπρόθεσμα έργα. Αυτά τα έργα θα προσομοιώσουν την εργασία στη βιομηχανία, καθώς οι μαθητές θα δημιουργήσουν και θα επιδείξουν λειτουργικά παιχνίδια και εφαρμογές για πραγματικές καταστάσεις σε περιβάλλοντα κινητών, επιτραπέζιων υπολογιστών και περιηγητών. Αυτό το ομαδικό έργο, μαζί με μεμονωμένα έργα, θα δημιουργήσει ένα βιογραφικό και ένα χαρτοφυλάκιο εργασιών που κάθε φοιτητής μπορεί να χρησιμοποιήσει για να επιδείξει τις ικανότητές του στους υποψήφιους εργοδότες.
Πότε μπορώ να ξεκινήσω;
Αυτό το πρόγραμμα τρέχει σήμερα από τις 9 το πρωί έως τις 3 το απόγευμα από Δευτέρα έως Παρασκευή. Το πρόγραμμα περιλαμβάνει 1.024 ώρες διδασκαλίας και η παρακολούθηση είναι υποχρεωτική. Οι σπουδαστές που ολοκληρώνουν το πρόγραμμα θα πάρουν μαζί τους ένα demo reel και τα ομαδικά τους έργα μετά την αποφοίτησή τους για να επιδείξουν τη δουλειά τους σε υποψήφιους εργοδότες.
ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΗ ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΣΗ
- Επισκόπηση των σύγχρονων γλωσσών προγραμματισμού συμπεριλαμβανομένης της C#
- Θεμελίωση σε βασικές αρχιτεκτονικές υπολογιστών που θα χρησιμοποιηθούν στο πρόγραμμα
- Συστήματα αναθεώρησης κώδικα και πώς χρησιμοποιούνται από προγραμματιστές
- Ανάπτυξη σε C#
- Βασικές μαθηματικές αρχές για την ανάπτυξη παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων διανυσμάτων, κανονικών και πινάκων
- Ιστορικό ανάπτυξης παιχνιδιών
- Έργο όρου
ΓΡΑΦΙΚΑ ΓΙΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΕΣ
- Βασικές αρχές γραφικού σχεδιασμού, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού, του χρώματος και του τύπου
- Δημιουργία και επεξεργασία εικόνων 2D για παιχνίδια, όπως bitmap και διανυσματικά αρχεία
- Βασικές αρχές δημιουργίας ήχου, επεξεργασίας και ηχητικών εφέ
- Βασικό 2D animation
- Τρισδιάστατη μοντελοποίηση, κατασκευή οργανικών και ανόργανων μοντέλων 3D και ενσωμάτωσή τους σε μηχανή παιχνιδιού
- 3D animation για στοιχεία παιχνιδιού
- Λήψη κίνησης για έργα 3D παιχνιδιών
- Έργο όρου
INTERFACE, ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ & ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
- Σχεδιασμός διεπαφής χρήστη που περιλαμβάνει θέματα σε χρώμα, σαφήνεια και διάταξη
- Δοκιμή διεπαφής χρήστη και εμπειρίας χρήστη και μοντέλων σχολίων χρήστη
- Επισκόπηση εικονικής πραγματικότητας, επαυξημένης πραγματικότητας και διεπαφών όπως το Oculus Rift
- Θεωρία σχεδιασμού παιχνιδιών. Οι μαθητές θα εξερευνήσουν τι κάνει ένα παιχνίδι ή μια διαδραστική εμπειρία εξαιρετική από την οπτική γωνία του παίκτη/χρήστη
- Σχεδιασμός και δοκιμή παιχνιδιού. Θα δημιουργηθούν μακέτες και πρωτότυπα. συλλογή και εφαρμογή ανατροφοδότησης σφαλμάτων
- Διαδραστική ανάπτυξη Ιστού που περιλαμβάνει την ανάπτυξη έργων που βασίζονται σε προγράμματα περιήγησης, διακομιστή και κοινωνικής πλατφόρμας
- Έργο όρου
ΠΡΟΗΓΜΕΝΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ
- Επισκόπηση της ανάπτυξης παιχνιδιών για κινητά και συγκεκριμένων θεμάτων πλατφόρμας, συμπεριλαμβανομένων των Apple OS, Android OS και άλλων αναδυόμενων τεχνολογιών στον χώρο των κινητών
- Σχεδιασμός και κατασκευή ενός παιχνιδιού/εφαρμογής για κινητά με επίκεντρο την παροχή ενός ολοκληρωμένου έργου app store/marketplace με δυνατότητα κυκλοφορίας
- Ένα έργο παιχνιδιών που βασίζεται σε κινητά, όπου έχετε την αποστολή να παραδώσετε ένα λειτουργικό και πλήρες βασικό παιχνίδι που βασίζεται σε κινητά
- Ένα έργο 2D gaming στον ιστό ή χώρο για φορητές συσκευές που εστιάζει σε βελτιωμένο παιχνίδι και ωθεί τα όρια του χώρου 2D παιχνιδιών
- Ένα τρισδιάστατο έργο παιχνιδιών όπου εσείς και η ομάδα σας θα χρησιμοποιήσετε μια κορυφαία μηχανή παιχνιδιών για να παραδώσετε το πλήρες έργο παιχνιδιού σας εντός χρονοδιαγράμματος
- Ένα προηγμένο έργο ορόσημο ανάπτυξης πολλών εβδομάδων με τη συμβολή ενός βιομηχανικού συμβούλου
- Μια ενότητα μετάβασης εργατικού δυναμικού ολοκληρώνει το πρόγραμμα
- ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Οι προγραμματιστές παιχνιδιών σχεδιάζουν και γράφουν τον κώδικα υπολογιστή που εκτελεί και ελέγχει ένα παιχνίδι συνήθως μέσω μιας μηχανής.
- ΕΠΙΠΕΔΟ ΕΠΙΠΕΔΟ ΕΠΙΠΕΔΟ
Οι Επεξεργαστές Επιπέδου ορίζουν και δημιουργούν διαδραστική αρχιτεκτονική για ένα τμήμα ενός παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων του τοπίου, των κτιρίων και των αντικειμένων.
- ΤΕΧΝΙΚΟΙ ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΕΣ
Οι Τεχνικοί Καλλιτέχνες λειτουργούν ως γέφυρα μεταξύ των καλλιτεχνών και των προγραμματιστών που εργάζονται σε ένα παιχνίδι.
- ΣΧΕΔΙΑΣΤΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ
Οι σχεδιαστές παιχνιδιών επινοούν από τι αποτελείται ένα παιχνίδι και πώς παίζει, ορίζοντας όλα τα βασικά στοιχεία.
- ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ VR/AR
Η Εικονική Πραγματικότητα και η Επαυξημένη Πραγματικότητα είναι τομείς υψηλής ανάπτυξης που απασχολούν διαδραστικούς προγραμματιστές, δημιουργώντας εκπαίδευση αιχμής, βιομηχανικό περιεχόμενο και περιεχόμενο που βασίζεται σε παιχνίδια.
- ΔΟΚΙΜΑΣΤΗΣ QA
Τα QA Testers δοκιμάζουν, συντονίζουν και διορθώνουν ένα παιχνίδι και προτείνουν βελτιώσεις που διασφαλίζουν την ποιότητα και τη δυνατότητα αναπαραγωγής του, διασφαλίζοντας την ποιότητα σε ένα παιχνίδι και βρίσκουν όλα τα ελαττώματα του πριν δημοσιοποιηθεί. Το QA μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να συνεχίσετε την καριέρα σας στον τομέα.
Εξερευνήστε παρόμοια προγράμματαΠαρόμοια προγράμματα










