Goldsmiths, University of London
MA Computer Games Art & Design
London, Ηνωμένο Βασίλειο
MA (Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης στις Τέχνες)
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση, Μερικής απασχόλησης
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
Υποχρεωτικές ενότητες
- Εισαγωγή στη Μοντελοποίηση και Κινούμενα Σχέδια
- Επιχειρήσεις και Πρακτική
- Εισαγωγή στον Προγραμματισμό για Παιχνίδια
- Σχεδιασμός Παιχνιδιών και Αναλυτική Παιχνιδιών
- Προηγμένη Μοντελοποίηση και Κινούμενη Εικόνα
- Τελικό Έργο για Παιχνίδια Υπολογιστών
Μονάδες επιλογών
- Προσεγγίσεις για το Παιχνίδι 1
- Προσεγγίσεις για το Play 2
- Ιστορία των Ηλεκτρονικών Παιχνιδιών, της Τέχνης και των Κινουμένων Σχεδίων
- Αφηγηματική και διαδραστική μυθοπλασία
- Προηγμένος Προγραμματισμός για Παιχνίδια
- Προγραμματισμός για κινητήρες παιχνιδιών
- Μικτές Πραγματικότητες
- Εισαγωγή στην εικονική πραγματικότητα
- Δεδομένα και Μηχανική Μάθηση για Καλλιτεχνική Πρακτική
Τοποθετήσεις στον Κλάδο & Επαγγελματικές Διαδρομές
Στο πλαίσιο του μεταπτυχιακού προγράμματος (MA), οι φοιτητές μπορούν να επιλέξουν να κάνουν πρακτική άσκηση σε μια εταιρεία που σχετίζεται με παιχνίδια. Με την πάροδο των ετών, συνεργαστήκαμε στενά με ηγέτες του κλάδου και στούντιο παιχνιδιών για να προσφέρουμε τοποθετήσεις στον κλάδο.
Πολλές πρακτικές ασκήσεις οδηγούν σε μόνιμες θέσεις εργασίας και σχεδόν το 100% των αποφοίτων μας βρίσκουν εργασία τέσσερις έως πέντε μήνες μετά την ολοκλήρωση του προγράμματος. Μερικοί έχουν εργαστεί σε μεγάλα στούντιο όπως η EA, η Ubisoft, η Sony, η Creative Assembly, η Microsoft, η Cinesite, η Framestore, η Splash Damage, η Rebellion Studios, η Mediatonic, η Frontier, η Supermassive και η Roll7, ενώ παράλληλα έχουν χρηματοδοτηθεί από νεοσύστατες επιχειρήσεις όπως η Terrardhard.
