Μεταπτυχιακό στην Ανάπτυξη Ψηφιακών Παιχνιδιών
Leiria, Πορτογαλία
Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
4 εξάμηνα
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
EUR 3.000 / per year *
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
* διεθνής φοιτητική ομάδα
Το Μεταπτυχιακό στην Ανάπτυξη Ψηφιακών Παιχνιδιών στοχεύει στην εκπαίδευση υψηλού επιπέδου καλλιτεχνών παιχνιδιών, προγραμματιστών παιχνιδιών και ακαδημαϊκών ερευνητών στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών, προωθώντας τη μεταφορά γνώσης στην εθνική και διεθνή βιομηχανία. Οι φοιτητές πρέπει να επιλέξουν δύο από τα τέσσερα μαθήματα και στα δύο εξάμηνα 1 και 2 και ένα από τα δύο μαθήματα στο εξάμηνο 3. Αυτά τα μαθήματα κατηγοριοποιούνται σε δύο κύριους τομείς ανάπτυξης παιχνιδιών: Προγραμματισμός Παιχνιδιών και Τέχνη Παιχνιδιών 3D.
Αυτό το διεπιστημονικό πρόγραμμα ενθαρρύνει τις συνέργειες μεταξύ διαφόρων πεδίων σπουδών, δίνοντας έμφαση τόσο στην ακαδημαϊκή θεωρία όσο και στην επαγγελματική πρακτική, στη μάθηση προσανατολισμένη σε έργα και στη διεπιστημονική συνεργασία.
1 Έτος | Συνήθη Μαθήματα
- Μελέτες παιγνίων
- Σχεδιασμός Παιχνιδιού και Επιπέδου
- Καθηλωτικός και αυτοματοποιημένος σχεδιασμός ήχου
- Σχεδίαση UI/UX
- Πλούσια Παιχνίδια
- Τεχνική Τέχνη
1 Έτος | Προγραμματισμός Παιχνιδιών
- Προγραμματισμός 3D παιχνιδιών
- Προγραμματισμός Δικτύου Παιχνιδιών
- Ανάπτυξη παιχνιδιών πολλαπλών πλατφορμών
- Τεχνητή Νοημοσύνη για Παιχνίδια
1 Έτος | Τέχνη τρισδιάστατου παιχνιδιού
- Περιβάλλον Art
- Κινούμενα σχέδια για Παιχνίδια
- Τέχνη Χαρακτήρων
- Κινήσεις χαρακτήρων
2 Χρόνια | Συνήθη Μαθήματα
- Μέθοδοι Έρευνας για Παιχνίδια
- Πρακτική Άσκηση/Έργο / Διατριβή
2 Χρόνια | Προγραμματισμός Παιχνιδιών
- Έργο Προγραμματισμού Παιχνιδιών
3 Χρόνια | Τέχνη Παιχνιδιού 3D
- Έργο Τέχνης Παιχνιδιού
Στόχοι
- Ενθάρρυνση της προηγμένης κατάρτισης με επίκεντρο την καινοτομία, την ανάπτυξη και την έρευνα, αυξάνοντας το επίπεδο δημιουργίας στον τομέα της ανάπτυξης ψηφιακών παιχνιδιών.
- Ενθάρρυνση πρόσφατων αποφοίτων στην ανάπτυξη παιχνιδιών ή σε συναφείς τομείς να διεξάγουν έρευνα σε ψηφιακά παιχνίδια.
- Αύξηση της εκπαίδευσης στην ανάπτυξη ψηφιακών παιχνιδιών, έτσι ώστε να υπάρχουν απόφοιτοι ικανοί να καταλάβουν ανώτερες θέσεις, συμβάλλοντας στην ανάπτυξη αυτού του κλάδου τόσο σε εθνικό όσο και σε διεθνές επίπεδο.
- Προώθηση της διεπιστημονικότητας, της ανάπτυξης της δημιουργικότητας και της άριστης γνώσης των τεχνολογιών στην ανάπτυξη ψηφιακών παιχνιδιών.
- Παροχή καλλιτεχνικής, τεχνικής και επιστημονικής κατάρτισης σε 2 από τους κύριους τομείς της ανάπτυξης ψηφιακών παιχνιδιών (DG) – την ψηφιακή τέχνη και τον προγραμματισμό παιχνιδιών, που περιλαμβάνει τις Εικαστικές Τέχνες και τις Επιστήμες Υπολογιστών. Οι στόχοι επικεντρώνονται στην εξειδίκευση σε αυτούς τους 2 κύριους τομείς, με παράλληλες προσεγγίσεις, απαραίτητες για τη δημιουργία ψηφιακών παιχνιδιών.
- Προγραμματιστής παιχνιδιών
- Παιχνίδια Προγραμματιστής Τεχνητής Νοημοσύνης
- Προγραμματιστής Εικονικής/Επαυξημένης Πραγματικότητας
- Προγραμματιστής Δικτύου Παιχνιδιών
- Προγραμματιστής Εργαλείων Παιχνιδιών
- Προγραμματιστής παιχνιδιών για κινητά
- Τεχνικός καλλιτέχνης
- 3D καλλιτέχνης
- 3D Animator
- Τρισδιάστατος Εμψυχωτής Χαρακτήρων
- Σχεδιαστής UX/UI για Παιχνίδια
- Art Director
