Πτυχίο Επιστήμης Υπολογιστών
Kingston upon Thames, Ηνωμένο Βασίλειο
BSc (Bachelor Επιστημών)
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
4 έτη
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
GBP 9.535 / per year **
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
* μόνο για φοιτητές στο σπίτι. Θα συνεχίσουμε να δεχόμαστε αιτήσεις από διεθνείς φοιτητές μετά τις 25 Ιανουαρίου
** Φοιτητές στο Ηνωμένο Βασίλειο: 9.250 £ ετησίως | διεθνής: £15.800 για τον πρώτο χρόνο
Γιατί να επιλέξετε αυτό το μάθημα;
Σκέφτεστε μια καριέρα στην επιστήμη των υπολογιστών; Είτε έχετε γνώση του θέματος είτε όχι, αυτό το μάθημα στο Kingston μπορεί να σας κάνει ειδικό.
Μπορείτε να μελετήσετε εξειδικευμένους τομείς της επιστήμης των υπολογιστών που σχετίζονται με την καριέρα που θέλετε. Υπάρχουν ενότητες που αντικατοπτρίζουν τους τομείς με τη μεγαλύτερη ζήτηση στον κλάδο, όπως η μηχανική λογισμικού, η διαχείριση έργων, ο σχεδιασμός εμπειρίας χρήστη, η ανάπτυξη εφαρμογών ιστού και κινητών, η δικτύωση και η ασφάλεια δικτύου.
Θα αποφοιτήσετε έχοντας αποκτήσει εμπειρία στην εφαρμογή της εμπειρίας σας σε προβλήματα του πραγματικού κόσμου. Με ένα χαρτοφυλάκιο προϊόντων και τεχνουργημάτων για να επιδείξετε τη δουλειά σας, θα είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε μια επαγγελματική σταδιοδρομία.
Λόγοι επιλογής Kingston University
- Η Kingston ειδικεύεται σε μια μεγάλη ποικιλία τομέων, όπως η τεχνητή νοημοσύνη, η ρομποτική, η ασφάλεια στον κυβερνοχώρο, ο προγραμματισμός παιχνιδιών και ο σχεδιασμός εμπειρίας χρήστη.
- Για να θέσουμε το υλικό στο πλαίσιο καθώς και να εμπνεύσουμε τους μαθητές μας, προσκαλούμε κορυφαίους επαγγελματίες από τον κλάδο, όπως η Google και η IBM να δώσουν διαλέξεις και εργαστήρια προσκεκλημένων.
- Θα αποφοιτήσετε με εξειδικευμένες τεχνικές γνώσεις, δεξιότητες και επιστημονική νοοτροπία.
Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι όλοι όσοι έχουν δυνατότητες και κίνητρο έχουν την ευκαιρία να σπουδάσουν μαζί μας, ανεξάρτητα από το υπόβαθρό τους ή την οικονομική τους κατάσταση. Γι' αυτό κάθε χρόνο, παρέχουμε μια σειρά από υποτροφίες για να βοηθήσουμε τους προπτυχιακούς φοιτητές μας να αποκτήσουν το πτυχίο τους.
- Η υποτροφία του Κίνγκστον
- Υποτροφίες για άτομα που έχουν αποχωρήσει από την φροντίδα
- Υποτροφίες για αποξενωμένους φοιτητές
- Υποτροφίες για φροντιστές νεαρών ενηλίκων
- Υποτροφίες για Υποτρόφους του Ιερού
- Υποτροφία του Ιδρύματος Chancerygate
- Υποτροφίες Salutem
- Υποτροφία AVSH
Η δομή του πτυχίου μας στην Επιστήμη Υπολογιστών επικεντρώνεται στη μάθηση και την ανάπτυξη των φοιτητών. Αυτή η εστίαση σας ενθαρρύνει να γίνετε ένας αποτελεσματικός, ανεξάρτητος και σίγουρος αυτο-κατευθυνόμενος μαθητής - χαρακτηριστικά που προσελκύουν τους εργοδότες.
Με την υποστήριξη μιας σειράς καθοδηγούμενων μαθησιακών ταξιδιών, θα μάθετε θεωρητικές και πρακτικές πτυχές του σχεδιασμού και της ανάπτυξης συστημάτων. Σταδιακά θα αναπτύξετε ένα χαρτοφυλάκιο «προϊόντων» και «τεχνουργημάτων» διαφορετικών επιπέδων πολυπλοκότητας ως αποτελέσματα εργασιών σε ειδικές ενότητες. Αυτά θα ενσωματωθούν σε ένα διαδικτυακό χαρτοφυλάκιο εφαρμογών και λύσεων σχεδιασμού, αντανακλώντας την επαγγελματική σας ετοιμότητα.
Το πρώτο έτος του μαθήματος αποτελείται εξ ολοκλήρου από βασικές ενότητες που παρέχουν τις βασικές γνώσεις της επιστήμης των υπολογιστών. Θα εξετάσετε τις αρχιτεκτονικές υπολογιστών, καθώς και τα εργαλεία και τις τεχνικές που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή συστημάτων. Θα μάθετε επίσης αρχές, τεχνικές και εργαλεία κοινά στην ανάλυση και το σχεδιασμό της ανάπτυξης λογισμικού και θα μελετήσετε τον αντίκτυπο των τεχνολογιών στον χώρο εργασίας, την οικονομία και την κοινωνία.
Στο δεύτερο και τρίτο έτος, θα επικεντρωθείτε περισσότερο στον τομέα εξειδίκευσης που έχετε επιλέξει. Χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό βασικών και προαιρετικών μαθημάτων, θα εκτεθείτε στις τελευταίες καινοτομίες λογισμικού, σε πρότυπα σχεδίασης, αλγόριθμους, γλώσσες προγραμματισμού, δομές δεδομένων και εργαλεία.
Η καθοδηγούμενη διαδρομή που θα επιλέξετε θα σας επιτρέψει να αποκτήσετε εξειδίκευση στον επιλεγμένο τομέα και να εξερευνήσετε σε βάθος τις τελευταίες καινοτομίες που σχετίζονται με έναν συγκεκριμένο τομέα, βασιζόμενοι στα θεμέλια που έχουν τεθεί από τις βασικές ενότητες. Εάν δεν επιθυμείτε να ακολουθήσετε μια καθοδηγούμενη διαδρομή, μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε από τις διαθέσιμες επιλογές όπου πληρούνται οι προϋποθέσεις και εξασφαλίζεται πάντα μια ευρεία βάση στην επιστήμη των υπολογιστών. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ενότητα μεμονωμένου έργου στο τρίτο έτος για να αναδείξετε τις γνώσεις και τις δεξιότητες που έχετε αποκτήσει.
Θα μελετάτε τέσσερα μαθήματα κάθε χρόνο. Για παράδειγμα, οι φοιτητές του Β' έτους που επιθυμούν να ακολουθήσουν τις κατευθύνσεις επιλογής που καθοδηγούνται από τη μηχανική λογισμικού και τις βάσεις δεδομένων θα επιλέξουν τα «Υπολογιστικά Συστήματα» και «Επαγγελματικά Περιβάλλοντα 2» ως βασικά μαθήματα και τον «Προγραμματισμό 2 - Ανάπτυξη Λογισμικού» και την «Ανάπτυξη Εφαρμογών που Βασίζονται σε Βάσεις Δεδομένων» ως προαιρετικά μαθήματα. Στη συνέχεια, στο Γ' έτος, θα επιλέξουν το βασικό μάθημα, «Ατομικό Έργο», και την καθοδηγούμενη επιλογή, «Προγραμματισμός 3 - Μοτίβα και Αλγόριθμοι». Επιπλέον, τα προτεινόμενα προαιρετικά μαθήματα, «Προηγμένη Μοντελοποίηση Δεδομένων» και «Πρακτική Ανάπτυξης Λογισμικού».
Σημείωση: Τα προαιρετικά μαθήματα προσφέρονται μόνο εάν υπάρχει επαρκής ζήτηση. Εάν δεν υπάρχει επαρκής αριθμός φοιτητών που ενδιαφέρονται για ένα προαιρετικό μάθημα, αυτό το μάθημα δεν θα προσφέρεται για αυτό το μάθημα.
Έτος 1
Το πρώτο έτος παρέχει ευρεία εμπειρία στα βασικά θέματα του γνωστικού αντικειμένου: βασικές αρχές πληροφορικής, προγραμματισμός, επαγγελματική πρακτική και σχεδιασμός συστημάτων.
Βασικές ενότητες
- Υπολογιστικές θεμελιώδεις αρχές
- Προγραμματισμός Ι: Σκέψη σαν προγραμματιστής
- Ανάλυση και Σχεδιασμός Απαιτήσεων
- Επαγγελματικά Περιβάλλοντα 1
Έτος 2
Βασικές ενότητες
- Υπολογιστικά Συστήματα
- Επαγγελματικά Περιβάλλοντα 2
Προαιρετικές ενότητες
- Προγραμματισμός II - Ανάπτυξη Λογισμικού
- Σχεδιασμός και Αξιολόγηση Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου-Υπολογιστή
- Ανάπτυξη Εφαρμογών που Βασίζονται σε Βάσεις Δεδομένων
- Έννοιες Δικτύωσης
Προαιρετικό έτος σάντουιτς
Βασικές ενότητες
- Βιομηχανική τοποθέτηση
Βασικές ενότητες 3ου/4ου έτους
Βασικός κορμός για όλες τις καθοδηγούμενες διαδρομές
- Μεμονωμένο έργο
Διαδρομή Μηχανικής Λογισμικού
- Προγραμματισμός III - Μοτίβα και Αλγόριθμοι
Διαδρομή Σχεδιασμού Εμπειρίας Χρήστη
- Σκέψη Σχεδιασμού Εμπειρίας Χρήστη
Διαδρομή Δικτύωσης και Ασφάλειας Δικτύου
- Κρυπτογραφία και Ασφάλεια Δικτύου
Διαδρομή Ιστού και Εφαρμογής για Κινητά
- Ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά
Προαιρετικά μαθήματα για το έτος 3/4
Προαιρετική μονάδα
- Ψηφιακή Επιχειρηματικότητα
Συνιστάται για την κατεύθυνση Μηχανικής Λογισμικού
- Πρακτική Ανάπτυξης Λογισμικού
Συνιστάται για τη διαδρομή Σχεδιασμός Εμπειρίας Χρήστη
- Ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά
Συνιστάται για τη διαδρομή Δικτύωσης και Ασφάλειας Δικτύου
- Πρωτόκολλα και Υπηρεσίες Διαδικτύου
Συνιστάται για διαδρομή Ιστού και Εφαρμογής για Κινητά
- Προηγμένη Μοντελοποίηση Δεδομένων
Παρακαλώ σημειώστε
Οι προαιρετικές μονάδες λειτουργούν μόνο εάν υπάρχει αρκετή ζήτηση. Εάν έχουμε ανεπαρκή αριθμό φοιτητών που ενδιαφέρονται για μια προαιρετική ενότητα, αυτή η ενότητα δεν θα προσφερθεί για αυτό το μάθημα.
Αυτό το πτυχίο αποτελεί εξαιρετική προετοιμασία για μια μεγάλη ποικιλία σταδιοδρομιών και θέσεων εργασίας, όπως αναλυτές συστημάτων και επιχειρήσεων, μηχανικοί λογισμικού, προγραμματιστές και ειδικοί δικτύων.
Ενσωματωμένο στο πρόγραμμα σπουδών BSc (Hons) στην Επιστήμη Υπολογιστών και σε όλη την εμπειρία του Kingston, είναι το πρόγραμμα Future Skills. Το πρόγραμμα Future Skills αναπτύχθηκε για να ανταποκριθεί στις συνεχώς εξελισσόμενες απαιτήσεις της σύγχρονης απασχόλησης.
Θα σας βοηθήσει να αποκτήσετε τις δεξιότητες που εκτιμώνται περισσότερο από τους εργοδότες, όπως η επίλυση προβλημάτων, η ψηφιακή ικανότητα και η προσαρμοστικότητα, και να μάθετε πώς να εφαρμόζετε αυτές τις δεξιότητες σε διαφορετικά σενάρια. Θα μάθετε επίσης πώς να εξηγείτε στους εργοδότες πώς η δυνατότητα αυτή σας δίνει πλεονέκτημα.


