Πτυχίο Επιστήμης Υπολογιστών
Lewiston, Ηνωμένες Πολιτείες
Bachelor
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
4 έτη
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
USD 21.836 / per year *
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
* Κάτοικος Αϊντάχο: 6.996 $ / Κάτοικος κομητείας Asotin: 11.066 $ / μη κάτοικος: 20.252 $
Η Επιστήμη των Υπολογιστών είναι ένας ταχέως εξελισσόμενος κλάδος που εστιάζει στην ασφάλεια στον κυβερνοχώρο και στη διασφάλιση πληροφοριών, στη δικτύωση αισθητήρων και στις επικοινωνίες, στην υπολογιστική επιστήμη και στην οπτικοποίηση, μεταξύ άλλων. Η Επιστήμη των Υπολογιστών και τα Μαθηματικά ασχολούνται με αφαιρέσεις και πληροφορίες υψηλού επιπέδου, τις οποίες μπορείτε στη συνέχεια να εφαρμόσετε για το σχεδιασμό και την κατασκευή συγκεκριμένων αντικειμένων. Αναπτύξτε την επόμενη εφαρμογή με τις μεγαλύτερες πωλήσεις, σχεδιάστε ψηφιακά μέσα, αναβαθμίστε τις κινητές συσκευές ή αναλύστε δυνατότητες στο σχεδιασμό λογισμικού ψυχαγωγίας και στα παιχνίδια. Κρατήστε τους ανθρώπους ασφαλείς, διασκεδάστε τους ανθρώπους ή δημιουργήστε έναν τρόπο να κάνετε και τα δύο. Από σένα εξαρτάται.
Πρώτος χρόνος
Πτώση
- MATH-143, MATH-147, ή MATH-170
- Προφορική επικοινωνία
- Σεμινάριο Πληροφορικής
- Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών
- Γραφή και Ρητορική Ι
Ανοιξη
- Ανθρωπιστικοί & Καλλιτεχνικοί Τρόποι Γνώσης
- Κοινωνικοί & Συμπεριφορικοί Τρόποι Γνώσης
- Θεμελιώσεις Προγραμματισμού
- SQL: Structured Query Language
- Γραφή και Ρητορική II
Δεύτερη χρονιά
Πτώση
- Κοινωνικοί & Συμπεριφορικοί Τρόποι Γνώσης
- Επιστημονικοί Τρόποι Γνώσης
- Πληροφορική ΙΙ
- Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Συστημάτων
- Μάθημα BIOF ή CS 300/400 Επίπεδο
Ανοιξη
- Ποικιλία
- Οργάνωση και Αρχιτεκτονική Υπολογιστών
- Αλγόριθμοι και Δομές Δεδομένων
- Διακριτά Μαθηματικά
- Μάθημα BIOF ή CS 300/400 Επίπεδο
Τρίτος χρόνος
Πτώση
- Ανθρωπιστικοί & Καλλιτεχνικοί Τρόποι Γνώσης
- Μηχανική λογισμικού
- Λειτουργικά συστήματα
- Ανώτερο Τμήμα Επιλογής
Ανοιξη
- Σεμινάριο Future Professionals
- Δίκτυα υπολογιστών
- Ολοκληρωτικό Σεμινάριο: Ηθική & Αξίες
- Επιλεκτικά μαθήματα ανώτερης κατηγορίας (3 μονάδες)
- Επιλεκτικά μαθήματα ανώτερης κατηγορίας (3 μονάδες)
Τέταρτη χρονία
Πτώση
- Επιλεκτικά μαθήματα ανώτερης κατηγορίας (3 μονάδες)
- Επιλεκτικά μαθήματα ανώτερης κατηγορίας (3 μονάδες)
- Επιλεκτικά μαθήματα ανώτερης κατηγορίας (3 μονάδες)
- Μονάδες Επιλογής Πληροφορικής
Ανοιξη
- Capstone Design Project
- Επιλεκτικά μαθήματα ανώτερης κατηγορίας (3 μονάδες)
- Επιλεκτικά μαθήματα ανώτερης κατηγορίας (3 μονάδες)
- Επιλεκτικά μαθήματα ανώτερης κατηγορίας (3 μονάδες)
- Μονάδες Επιλογής Πληροφορικής
Οι στόχοι του προγράμματος Επιστήμης Υπολογιστών είναι να παρέχει στους μαθητές μαθησιακές εμπειρίες τόσο στην τάξη όσο και στο εργαστήριο, ώστε να είναι καλά προετοιμασμένοι για:
- Σκεφτείτε κριτικά και εφαρμόστε τη γνώση σε νέα πλαίσια.
- Σχεδιασμός και εφαρμογή αντικειμενοστρεφών και επιτακτικών προγραμμάτων.
- Κατανόηση αλγορίθμων και δομών δεδομένων.
- Κατανοήστε τις σχεσιακές βάσεις δεδομένων, τους πυρήνες του λειτουργικού συστήματος και την ανάπτυξη λογισμικού δικτύου.
- Και, πραγματοποιήστε βασική εργαστηριακή ανάλυση.
- Αναλυτής πληροφοριών υπολογιστών, 93.800 $
- Αναλυτής ασφάλειας πληροφοριών, 103.590 $
- Προγραμματιστής λογισμικού, προγραμματιστής, $110.140
- Προγραμματιστές υπολογιστών, 89.190 $
- Προγραμματιστής λογισμικού, εφαρμογές, 110.140 $
- Διαχειριστής Συστημάτων Δικτύων και Υπολογιστών, 84.810 $
- Ειδικός υποστήριξης υπολογιστών, 55.510 $
Τα δεδομένα καριέρας και οι πληροφορίες μισθών προέρχονται από το Γραφείο Στατιστικών Εργασίας των ΗΠΑ.


