Bachelor of Science στην Τεχνολογία Λογισμικού
Växjö, Σουηδία
BSc (Bachelor Επιστημών)
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
3 έτη
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
15 Jan 2026
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
01 Sep 2026
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
SEK 465.000 *
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
* δίδακτρα για σπουδαστές εκτός ΕΕ / ΕΣΑ / Ελβετίας: 390.000,00 SEK
Η μετακόμιση σε μια νέα χώρα, η έναρξη σπουδών και μια νέα ζωή είναι ένα μεγάλο βήμα. Ευτυχώς για εσάς, οι μαθητές μας έχουν ήδη περάσει από τη διαδικασία! Ως εκ τούτου, θα ήθελαν να σας προσκαλέσουν σε ένα διαδικτυακό σεμινάριο για φοιτητές από φοιτητές.
Θα θέλατε να συνεργαστείτε με την ανάπτυξη παιχνιδιών, τα συστήματα πληροφορικής για τα αυτοκίνητα, ή ίσως μέσα στην τηλεπικοινωνία; Το μέλλον είναι συναρπαστικό και γεμάτο δυνατότητες!
IT είναι παντού στην κοινωνία μας - στα σπίτια, στην υγειονομική περίθαλψη και στη βιομηχανία. Το πρόγραμμα αυτό επικεντρώνεται κυρίως στο λογισμικό σε συστήματα πληροφορικής, το οποίο μπορεί να βρεθεί σε όλα, από κινητά τηλέφωνα και παιχνίδια μέχρι αυτοκίνητα και βιομηχανικά ρομπότ. Ως επιστήμονας πληροφορικής, θα έχετε μια σταθερή γνώση του προγραμματισμού και της τέχνης του σχεδιασμού και της ανάπτυξης συστημάτων πληροφορικής.
Οι υπολογιστές ελέγχονται από προγράμματα. Αυτά τα προγράμματα μπορεί να είναι πολύ μικρά ή τεράστια συστήματα με εκατομμύρια γραμμές κώδικα προγραμμάτων. Η ανάπτυξη ευρύτερων προγραμμάτων απαιτεί καλά σχεδιασμένες προσεγγίσεις και καλή οργάνωση. Πώς να οργανώσετε, να σχεδιάσετε και να αναπτύξετε μεγάλα συστήματα ηλεκτρονικών υπολογιστών είναι μερικά από τα πράγματα που μαθαίνετε στην τεχνολογία λογισμικού, η οποία είναι μια περιοχή του αντικειμένου της επιστήμης των υπολογιστών. Θα αποκτήσετε επίσης γνώσεις άλλων τομέων της πληροφορικής, όπως δίκτυα υπολογιστών, βάσεις δεδομένων και λειτουργικά συστήματα.
Τα μαθήματα επιλογής στο πλαίσιο του προγράμματος σάς επιτρέπουν να δημιουργήσετε το δικό σας εκπαιδευτικό προφίλ, για παράδειγμα σε γραφικά / οπτικοποίηση υπολογιστών.
Προυποθέσεις εισόδου
Γενικές απαιτήσεις εισόδου Μαθηματικά Δ. Ή: Μαθηματικά 3γ.
Επιλογές
Βαθμός 60% και Σουηδική Σπουδαστική Δεξιότητα 40%
Περίληψη
Κάντε κλικ εδώ για το πρόγραμμα σπουδών.
Καριέρα
Μια πρώτη δουλειά θα σημαίνει πιθανώς ότι εργάζεστε ως προγραμματιστής σε ένα μεγαλύτερο οργανισμό. Στη συνέχεια, μπορείτε να συνεχίσετε να εργάζεστε ως διαχειριστής έργου, σύμβουλος ή εκπαιδευτικός. Ανεξάρτητα από το πού εργάζεστε, πιθανότατα θα εργάζεστε σε μια ομάδα με άλλα άτομα. Ο κόσμος της πληροφορικής είναι παγκόσμιος, οπότε η εργασία στο εξωτερικό μπορεί να είναι εξίσου πιθανή με τη δουλειά στη Σουηδία.
Βαθμός
Bachelor of Science με εξειδίκευση στην Τεχνολογία Λογισμικού. Το κύριο πεδίο σπουδών: Πληροφορική.
Μια πρώτη δουλειά πιθανότατα σημαίνει ότι εργάζεστε ως προγραμματιστής σε έναν μεγαλύτερο οργανισμό. Στη συνέχεια, μπορείτε να συνεχίσετε να εργάζεστε ως διαχειριστής έργου, σύμβουλος ή εκπαιδευτικός. Ανεξάρτητα από το πού εργάζεστε, πιθανότατα θα εργάζεστε σε ομάδα με άλλα άτομα. Ο κόσμος της πληροφορικής είναι παγκόσμιος, επομένως η εργασία στο εξωτερικό μπορεί να είναι εξίσου πιθανή με την εργασία στη Σουηδία.
Ως επιστήμονας υπολογιστών, θα αποκτήσετε μια σταθερή γνώση του προγραμματισμού και της τέχνης του σχεδιασμού και της ανάπτυξης συστημάτων πληροφορικής.
Οι υπολογιστές ελέγχονται από προγράμματα. Αυτά τα προγράμματα μπορεί να είναι πολύ μικρά ή τεράστια συστήματα με εκατομμύρια γραμμές κώδικα προγράμματος. Η ανάπτυξη μεγαλύτερων προγραμμάτων απαιτεί καλά μελετημένες προσεγγίσεις και καλή οργάνωση. Πώς να οργανώσετε, να σχεδιάσετε και να αναπτύξετε μεγάλα συστήματα υπολογιστών είναι μερικά από τα πράγματα που μαθαίνετε στην τεχνολογία λογισμικού, η οποία είναι μια περιοχή του αντικειμένου της επιστήμης των υπολογιστών. Θα αποκτήσετε επίσης γνώση άλλων τομέων της επιστήμης των υπολογιστών, όπως δίκτυα υπολογιστών, βάσεις δεδομένων και λειτουργικά συστήματα.
Τα μαθήματα επιλογής εντός του προγράμματος σάς επιτρέπουν να δημιουργήσετε το δικό σας εκπαιδευτικό προφίλ, για παράδειγμα στα γραφικά/οπτικοποίηση υπολογιστή.
Μαθήματα εντός του προγράμματος
Έτος 1
- 1MA441, Βασικά μαθηματικά για επιστήμονες πληροφορικής, 7,5 μονάδες
- 1DV501, Εισαγωγή στον Προγραμματισμό, 7,5 μονάδες
- 1DV510, Τεχνικές πληροφορίες και επικοινωνία, 7,5 μονάδες
- 1DV700, Ασφάλεια Υπολογιστών, 7,5 μονάδες
- 1DV503, Τεχνολογία βάσης δεδομένων, 7,5 μονάδες
- 1DV502, Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός, 7,5 μονάδες
- 1DV508, Project course in computer science, 7,5 μονάδες
- 1MA462, Διακριτά μαθηματικά, 7,5 μονάδες
Έτος 2
- 1DV607, Αντικειμενοστραφής ανάλυση και σχεδιασμός με χρήση UML, 7,5 μονάδες
- 1DT301, Τεχνολογία υπολογιστών, 7,5 μονάδες
- Μάθημα επιλογής, 7,5 μονάδες
- 1DV512, Λειτουργικά συστήματα, 7,5 μονάδες
- 2DV608, Software Design, 7,5 μονάδες
- 1DV701, Δίκτυα υπολογιστών – εισαγωγή, 7,5 μονάδες
- 2DV609, Project Course in Software Engineering, 7,5 μονάδες
- 2DV516, Εισαγωγή στη Μηχανική Μάθηση, 7,5 μονάδες
Έτος 3
- 2DV610, Δοκιμή λογισμικού, 7,5 μονάδες
- 1DV516, Αλγόριθμοι και προηγμένες δομές δεδομένων, 7,5 μονάδες
- 1ME205, Προγραμματισμός Ιστού, 15 μονάδες
- Μάθημα επιλογής, 7,5 μονάδες
- 2DV604, Αρχιτεκτονικές λογισμικού, 7,5 μονάδες
- 2DV50E, Πτυχιακή εργασία σε επίπεδο Bachelor, 15 μονάδες
