Δίπλωμα στην Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση και την Τέχνη Παιχνιδιών
Singapore, Σινγκαπούρη
Δίπλωμα
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
12 μήνες
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
28 Sep 2026
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
SGD 22.113 *
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
* συμπεριλαμβανομένου του 9% ΦΠΑ | διαθέσιμες επιχορηγήσεις/υποτροφίες για ταλαντούχους φοιτητές
Αν θέλετε να μπείτε στον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών ως δημιουργός τρισδιάστατων μοντέλων ή καλλιτέχνης τρισδιάστατων παιχνιδιών, αυτό το πρόγραμμα είναι για εσάς. Αντί να αφιερώσετε 2 έως 3 χρόνια σε ένα παραδοσιακό μάθημα, το MAGES σας προσφέρει μια στοχευμένη μονοετή Pathway για να δημιουργήσετε ένα εντυπωσιακό, έτοιμο για τον κλάδο χαρτοφυλάκιο.
Θα μάθετε απευθείας από επαγγελματίες του κλάδου, συμπεριλαμβανομένου του Kingston Chan (πρώην Senior Art Director στην FZD), και θα κατακτήσετε πλήρως την τρισδιάστατη ροή εργασίας που χρησιμοποιείται στα στούντιο. Δημιουργώντας χαρακτήρες, σκηνικά και περιβάλλοντα υψηλής ποιότητας, θα αποφοιτήσετε με τις δεξιότητες και το χαρτοφυλάκιο που απαιτούνται για να εισέλθετε στον κλάδο με αυτοπεποίθηση.
Το Δίπλωμα στην Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση και την Τέχνη Παιχνιδιών στο MAGES Institute of Excellence έχει σχεδιαστεί για φοιτητές που θέλουν να εισέλθουν στον κλάδο των παιχνιδιών ως δημιουργοί τρισδιάστατων μοντέλων, καλλιτέχνες περιβάλλοντος, καλλιτέχνες χαρακτήρων ή δημιουργοί περιουσιακών στοιχείων παιχνιδιών. Πρόκειται για ένα στοχευμένο, παραγωγικό πρόγραμμα που εκπαιδεύει τους εκπαιδευόμενους στην πλήρη ροή τρισδιάστατων δημιουργιών που χρησιμοποιούνται σε επαγγελματικά στούντιο.
Όλη η εκπαίδευση παρέχεται από ενεργούς επαγγελματίες του κλάδου, συμπεριλαμβανομένου του Kingston Chan, πρώην Senior Art Director στη Σχολή Σχεδιασμού FZD, του οποίου η δομημένη διδακτική προσέγγιση και η εμπειρία στην παραγωγή βοηθούν τους μαθητές να αναπτύξουν ισχυρά καλλιτεχνικά βασικά στοιχεία και προσεγμένη εκτέλεση. Με την καθοδήγηση από μέντορες που εργάζονται σε στούντιο παιχνιδιών σήμερα, οι μαθητές αποκτούν πρακτικές γνώσεις σχετικά με τις ροές εργασίας μοντελοποίησης, τις τεχνικές γλυπτικής, την τοπολογία, την υφή, τη χαρτογράφηση UV, τα υλικά, τον φωτισμό, την τρισδιάστατη εκτύπωση και τη βελτιστοποίηση των πόρων του παιχνιδιού.
Οι μαθητές εκπαιδεύονται σε ένα περιβάλλον στούντιο που αντικατοπτρίζει μια πραγματική ρύθμιση παραγωγής 3D. Κάθε μαθητής εργάζεται σε έναν ειδικό σταθμό εργασίας καθ' όλη τη διάρκεια του έτους, με εκτεταμένη πρόσβαση σε ψηφιακά εργαστήρια, εργαλεία γλυπτικής και χώρους συνεργασίας. Με όριο το μέγεθος των τάξεων στα 18 άτομα, κάθε μαθητής λαμβάνει εξατομικευμένη ανατροφοδότηση, σαφή ορόσημα έργου και στενή καθοδήγηση σε κάθε κομμάτι του χαρτοφυλακίου.
Σε αντίθεση με τα παραδοσιακά προγράμματα που διαρκούν 2 έως 3 χρόνια, αυτό το δίπλωμα συμπυκνώνει τις βασικές απαιτήσεις του κλάδου σε ένα εντατικό δωδεκάμηνο ταξίδι. Η εστίαση είναι απλή, στην απόκτηση βασικών δεξιοτήτων, στη δημιουργία υψηλής ποιότητας πόρων και στη δημιουργία ενός ισχυρού, έτοιμου για εργασία χαρτοφυλακίου. Οι φοιτητές που παραμένουν συνεπείς και πειθαρχημένοι καθ' όλη τη διάρκεια του έτους αποφοιτούν με ολοκληρωμένα έργα όπως χαρακτήρες, στηρίγματα, περιβάλλοντα και μοντέλα έτοιμα για παιχνίδι που ανταποκρίνονται στις προσδοκίες του κλάδου.
Αυτό το πρόγραμμα είναι ιδανικό για μαθητές που θέλουν να εισέλθουν γρήγορα και αποτελεσματικά στην τέχνη των τρισδιάστατων παιχνιδιών. Είτε είστε απόφοιτος λυκείου, είτε κάποιος που αλλάζει καριέρα από άλλο πεδίο, είτε κάποιος με προηγούμενο δίπλωμα ή πτυχίο που θέλει να αναβαθμίσει το portfolio του, το MAGES παρέχει μια άμεση Pathway προς τον τομέα της δημιουργικής τεχνολογίας. Πολλοί φοιτητές εγγράφονται ειδικά επειδή θέλουν πρακτικές δεξιότητες, όχι κάποιο άλλο ακαδημαϊκό προσόν, και επειδή θέλουν να δημιουργήσουν ένα εντυπωσιακό portfolio που ανοίγει πόρτες.
Οι απόφοιτοι αυτού του προγράμματος έχουν εργαστεί σε στούντιο όπως η Ubisoft, η Koei Tecmo, η Century Games, η Starpixel Studios και άλλες παγκόσμιες και ανεξάρτητες εταιρείες. Οι συχνές αξιολογήσεις χαρτοφυλακίου, οι συζητήσεις του κλάδου και οι συνεδρίες καθοδήγησης αποφοίτων διασφαλίζουν ότι οι φοιτητές κατανοούν τις πραγματικές προσδοκίες πρόσληψης και τα πρότυπα παραγωγής στούντιο.
Για όσους είναι πρόθυμοι να δεσμευτούν, να εργαστούν σκληρά και να προωθήσουν τις καλλιτεχνικές τους ικανότητες, αυτό το δίπλωμα παρέχει μια σαφή πορεία προς τον κλάδο της τέχνης τρισδιάστατων παιχνιδιών. Ο στόχος του προγράμματος παραμένει απλός: να σας εκπαιδεύσει σωστά, να καθοδηγήσει την ανάπτυξή σας και να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε ένα χαρτοφυλάκιο που θα σας κάνει να ξεχωρίζετε από τα στούντιο.
- Διάρκεια: 12 μήνες (πλήρους φοίτησης) | Στους διεθνείς φοιτητές προσφέρεται μόνο πρόγραμμα πλήρους φοίτησης.
- Αναλογία Φοιτητών προς Λέκτορες: 18 Φοιτητές: 1 Λέκτορας
- Τρόπος διεξαγωγής: Αίθουσα διδασκαλίας. Οι μαθητές δεν επιτρέπεται να αλλάξουν τρόπο διδασκαλίας μετά την έναρξη του προγράμματος.
- Σημείωση: Για την αποφοίτηση απαιτείται επιτυχής ολοκλήρωση όλων των μαθημάτων εντός της μέγιστης διάρκειας σπουδών.
- Λογισμικά που διδάσκονται: Open Office | 3Ds max | Substance Painter | ZBrush | Marmoset | Unreal Engine
- Απαιτήσεις υλικού: Φορητός υπολογιστής Windows με τουλάχιστον επεξεργαστή i7 (14ης γενιάς) ή Ryzen 7, 16 GB RAM (συνιστάται 32 GB), RTX 3060 ή νεότερη έκδοση, SSD 500 GB (συνιστάται 1 TB), Tablet σχεδίασης (συνιστάται Wacom Intuos Pro Medium)
- Μέσο διδασκαλίας και αξιολόγησης: Διαλέξεις & Πρακτική Άσκηση (Πρακτική Εφαρμογή), Αξιολόγηση μέσω Project για όλα τα μαθήματα
Αυτό το πρόγραμμα είναι ιδανικό για φοιτητές που:
• Ενδιαφέρονται για τη δημιουργία τρισδιάστατων χαρακτήρων, σκηνικών αντικειμένων και περιβαλλόντων για παιχνίδια και διαδραστικά μέσα
• Απολαύστε την κατασκευή περιουσιακών στοιχείων και δείτε την εργασία τους να ζωντανεύει σε μηχανές πραγματικού χρόνου
• Θέλετε να εργαστείτε ως καλλιτέχνης 3D, καλλιτέχνης παιχνιδιών ή καλλιτέχνης περιβάλλοντος
• Όπως η εργασία με εργαλεία όπως το Blender, το ZBrush, το Substance Painter και μηχανές παιχνιδιών
• Είναι περίεργοι για το πώς βελτιστοποιούνται τα έτοιμα για παιχνίδι στοιχεία, όχι μόνο τα μοντέλα υψηλού πολυ-πολυ
• Προτιμήστε την πρακτική δημιουργία έναντι της καθαρά θεωρητικής μάθησης
• Θέλετε να δημιουργήσετε ένα ισχυρό χαρτοφυλάκιο έτοιμο για τον κλάδο
• Είναι ανοιχτοί σε σχόλια και βελτίωση μέσω πολλαπλών επαναλήψεων
• Ενδιαφέρονται περισσότερο για τις δεξιότητες και την απασχολησιμότητα παρά για τα ακαδημαϊκά προσόντα
Δεν απαιτείται:
• Προηγούμενη εμπειρία σε 3D
• Ισχυρές δεξιότητες σχεδίασης
• Πτυχίο πανεπιστημίου
Νοοτροπία που επιτυγχάνει στο MAGES:
Υπομονή, προσοχή στη λεπτομέρεια, συνέπεια και κίνητρο για βελτίωση σε κάθε έργο.
Προσφέρουμε μερικές εκπτώσεις για υποτροφίες σε άριστους φοιτητές με ισχυρό χαρτοφυλάκιο. Δεν διατίθενται πλήρεις υποτροφίες. Οι ενδιαφερόμενοι υποψήφιοι μπορούν να μας στείλουν email με το χαρτοφυλάκιό τους, το πρόγραμμα σπουδών που επιθυμούν και τη διαθεσιμότητα.
Πρόγραμμα περιγράμματος
Βασικές Αρχές Τέχνης Παιχνιδιού
Το 1ο τρίμηνο, αναπτύσσει βασικές δεξιότητες στον οπτικό σχεδιασμό και την τρισδιάστατη μοντελοποίηση. Οι μαθητές εξερευνούν το σκίτσο και την ψηφιακή ζωγραφική για να αναπτύξουν οπτική σαφήνεια και στη συνέχεια χρησιμοποιούν εργαλεία μοντελοποίησης για να δημιουργήσουν και να υφάνουν στηρίγματα έτοιμα για παιχνίδι. Η φωτογραμμετρία προσθέτει μεθόδους λήψης πραγματικού κόσμου, καθώς οι μαθητές παράγουν δισδιάστατα και τρισδιάστατα έργα βασισμένα σε πρώιμες ροές εργασίας τέχνης παιχνιδιών.
Δεξιότητες & Θέματα που Εξερευνήθηκαν
- Οπτική Ανάπτυξη + Σχεδίαση για 3D
- Παρατηρητικό Σχέδιο + Μελέτες Προοπτικής
- Βασικές αρχές ψηφιακής ζωγραφικής (Photoshop)
- Μοντελοποίηση 3D + Δημιουργία Περιουσιακών Στοιχείων Χαμηλού Πολυπολικού
- Βασικές Αρχές Χαρτογράφησης UV + Ζωγραφικής Υφής
- Εισαγωγή στις ροές εργασίας των περιουσιακών στοιχείων παιχνιδιού
- Φωτογραμμετρική Σύλληψη + Καθαρισμός (Προσθήκη Αξίας)
- Διαχείριση Αρχείων Studio + Εισαγωγή στο Pipeline 3D σε Πραγματικό Χρόνο
Σύστημα παιχνιδιών και πλατφόρμες
Σε αυτό το εξάμηνο, οι φοιτητές αναπτύσσουν στοιχεία χαρακτήρα και περιβάλλοντος μέσω γλυπτικής, μοντελοποίησης σε αρθρωτό πλαίσιο και ροών εργασίας υφής σε πραγματικό χρόνο. Μια διαδικασία τρισδιάστατης εκτύπωσης επεκτείνει το γλυπτό έργο σε φυσική μορφή. Τα στοιχεία συναρμολογούνται στην Unreal Engine με γνώμονα τον φωτισμό και την απόδοση, ενισχύοντας πρακτικές παραγωγής όπως το ψήσιμο, η διαχείριση κλίμακας και η συνέπεια του στυλ μέσα σε μια σύντομη περιγραφή.
Δεξιότητες & Θέματα που Εξερευνήθηκαν
- Μελέτη Μορφής Χαρακτήρων + Αρχές Στυλιζαρίσματος
- Μοντελοποίηση Περιβάλλοντος + Σχεδιασμός Ενοτήτων Περιουσιακών Στοιχείων
- Γλυπτική High-Poly (ZBrush) + Βελτίωση Λεπτομερειών
- Ροή εργασίας τρισδιάστατης εκτύπωσης (Κεφαλή χαρακτήρα) (Προσθήκη αξίας)
- Συναρμολόγηση Περιβάλλοντος + Φωτισμός σε Πραγματικό Χρόνο σε Unreal Engine
- Προετοιμασία αρχείων + Ενσωμάτωση στοιχείων για αγωγούς παιχνιδιών
Στούντιο Παραγωγής Τέχνης Παιχνιδιών
Σε αυτό το εξάμηνο, οι φοιτητές βελτιώνουν και συναρμολογούν τα περιουσιακά τους στοιχεία σε ένα περιβάλλον στούντιο χρησιμοποιώντας ροές εργασίας σε πραγματικό χρόνο. Τα περιουσιακά στοιχεία βελτιστοποιούνται και ενσωματώνονται στην Unreal Engine με φωτισμό, εισαγωγή κινούμενων σχεδίων σε πραγματικό χρόνο. Τα έργα δίνουν έμφαση στην παρουσίαση, τη σύνθεση σκηνών και τη βελτίωση, με αποτέλεσμα εργασία έτοιμη για χαρτοφυλάκιο που επιδεικνύει τεχνική ευχέρεια και ετοιμότητα για περιβάλλοντα παραγωγής σε πραγματικό χρόνο.
Δεξιότητες & Θέματα που Εξερευνήθηκαν
- Προσομοίωση Pipeline Studio + Ροή Εργασίας Αναθεώρησης
- Βελτιστοποίηση Περιουσιακών Στοιχείων + Ενσωμάτωση στο Unreal Engine
- Εισαγωγή κινούμενης εικόνας σε πραγματικό χρόνο + Προσαρμογή χρονισμού (USP)
- Τεχνικές Εφέ & Επεξεργασίας Μετά την Επεξεργασία (Νιαγάρας, Υλικά)
- Φωτισμός + Κινηματογραφική Ακολουθία Κάμερας (Unreal Engine)
- Σύνθεση Σκηνής + Παρουσίαση Portfolio Πολωνικά
- Μορφές εξαγωγών έτοιμες για τη βιομηχανία + Δημιουργία παρουσιάσεων
- Διατύπωση Έργου για Συνεδρίες Κριτικής + Ανασκόπησης
Παγκόσμια κατάταξη
15 Χρόνια Έμπνευσης και Επιτευγμάτων
Για περισσότερα από 15 χρόνια, το MAGES έχει αφιερωθεί στην καλλιέργεια δημιουργικών ταλέντων και στην παραγωγή βραβευμένου έργου που αναγνωρίζεται σε παγκόσμιες πλατφόρμες.
Παγκόσμια κατάταξη
2025
Το MAGES αναγνωρίστηκε από το The Rookies ως ένα από τα 50 κορυφαία δημιουργικά σχολεία παγκοσμίως και ως ένα από τα 10 κορυφαία concept art schools παγκοσμίως. Αυτό το ορόσημο αντικατοπτρίζει τον ισχυρό σχεδιασμό του προγράμματος σπουδών μας, τα συνεπή πρότυπα διδασκαλίας και μια πειθαρχημένη βάση που διαμορφώνεται από πραγματικές πρακτικές του κλάδου.
- Τα 50 κορυφαία δημιουργικά σχολεία παγκοσμίως
- 10 Κορυφαία Παγκοσμίως για Concept Art
2024
- Κορυφαίες 6 Αριστείες Παραγωγής (Κινητά)
Αριστεία Παραγωγής - Κινητά (Παγκόσμια Κατάταξη)
2023
- Κορυφαίες 10 Αριστείες Παραγωγής (Κινητά)
Έργο: Starlight / Ατελείωτος Δρομέας
2021
- Φιναλίστ για το Παιχνίδι της Χρονιάς
Έργο: Η πιο σκοτεινή απελευθέρωση
2020
- Φιναλίστ για το Παιχνίδι της Χρονιάς
Έργο: Η εκδίκηση του Kaisake - 50 κορυφαίες σχολές δημιουργικών μέσων και ψυχαγωγίας παγκοσμίως
2019
- Φιναλίστ για το Παιχνίδι της Χρονιάς
Έργο: Kelinci Kanvas - Κορυφαίες 10 Αριστείες Παραγωγής (Κινητά)
2018
- Νικητής για το Παιχνίδι της Χρονιάς
Έργο: HORDE
Ως απόφοιτος της Τέχνης Τρισδιάστατων Παιχνιδιών, θα είστε έτοιμοι για συναρπαστικούς ρόλους όπως:
- Καλλιτέχνης Χαρακτήρων – Σχεδιάστε και μοντελοποιήστε μοναδικούς χαρακτήρες παιχνιδιού.
- Καλλιτέχνης Περιβάλλοντος – Δημιουργήστε καθηλωτικούς κόσμους παιχνιδιών και σκηνικά.
- Καλλιτέχνης Αντικειμένων – Δημιουργήστε στοιχεία παιχνιδιού όπως όπλα, εργαλεία και οχήματα.
- 3D Animator – Δώστε ζωή σε χαρακτήρες και αντικείμενα μέσω της κίνησης.
- Καλλιτέχνης Υφής – Προσθέστε λεπτομέρειες επιφάνειας, χρώματα και ρεαλισμό στα μοντέλα.
- Αυτές οι θέσεις εργασίας έχουν μεγάλη ζήτηση σε στούντιο παιχνιδιών, εταιρείες κινουμένων σχεδίων και εταιρείες AR/VR, προσφέροντας δημιουργικές και ανταποδοτικές επαγγελματικές πορείες.
Βιομηχανία με γνώμονα
Το MAGES διατηρεί ισχυρές συνεργασίες με στούντιο παιχνιδιών, δημιουργικά πρακτορεία και εταιρείες τεχνολογίας για να διασφαλίσει ότι η εκπαίδευσή μας παραμένει σχετική με τις πραγματικές ανάγκες του κλάδου. Το πρόγραμμα σπουδών μας αναθεωρείται συνεχώς με τη συμβολή εταίρων του κλάδου, επιτρέποντάς μας να παραμένουμε ευθυγραμμισμένοι με τις εξελισσόμενες τάσεις της αγοράς και τις πρακτικές των στούντιο. Η επιτυχία των αποφοίτων μας σε εταιρείες όπως η Bandai Namco, η Ubisoft, η Century Games και η X3D Studios στην εικονική παραγωγή επιβεβαιώνει περαιτέρω τη δέσμευσή μας να προετοιμάσουμε τους μαθητές ώστε να ανταποκριθούν στα τρέχοντα πρότυπα του κλάδου.
Μέντορες παγκόσμιας κλάσης
Οι καθηγητές μας είναι έμπειροι καλλιτέχνες, σχεδιαστές παιχνιδιών, προγραμματιστές και καλλιτεχνικοί διευθυντές που έχουν συνεργαστεί με στούντιο όπως τα Koei Tecmo, Warhammer, Universal, Bandai Namco, Touch Dimension Interactives και άλλους κορυφαίους οίκους παραγωγής. Η εμπειρία τους στον κλάδο επηρεάζει τόσο το πρόγραμμα σπουδών μας όσο και την ποιότητα της ανατροφοδότησης που παρέχεται στους φοιτητές, διασφαλίζοντας ότι η μάθηση βασίζεται σε πραγματικές πρακτικές στούντιο.
Προσέγγιση του κλάδου
Το MAGES διοργανώνει τακτικά ομιλίες του κλάδου, συζητήσεις σε πάνελ, αξιολογήσεις χαρτοφυλακίων και παρουσιάσεις φοιτητών. Αυτές οι συνεδρίες δίνουν στους φοιτητές άμεση επαφή με τις προσδοκίες προσλήψεων, τις πραγματικές ροές εργασίας παραγωγής και τις αναδυόμενες τεχνολογίες σε όλους τους τομείς του παιχνιδιού και της δημιουργίας. Πολλοί από τους αποφοίτους μας που εργάζονται τώρα σε στούντιο όπως η Riot Games, η Warner Bros και η Ubisoft επιστρέφουν για να μοιραστούν τις εμπειρίες τους, να καθοδηγήσουν τους φοιτητές και να ενισχύσουν την μαθησιακή κοινότητα.


