Δίπλωμα στον Σχεδιασμό και την Τεχνολογία Παιχνιδιών
Singapore, Σινγκαπούρη
Δίπλωμα
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
12 μήνες
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
28 Sep 2026
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
SGD 22.113 *
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
* συμπεριλαμβανομένου του 9% ΦΠΑ | διαθέσιμες επιχορηγήσεις/υποτροφίες για ταλαντούχους φοιτητές
Ονειρεύεστε να ενταχθείτε σε ένα στούντιο παιχνιδιών ή να γίνετε προγραμματιστής παιχνιδιών; Ενώ οι περισσότερες σχολές διαρκούν 2 έως 3 χρόνια, το MAGES προσφέρει ένα πρόγραμμα ταχείας παρακολούθησης διάρκειας 1 έτους που εστιάζει σε αυτό που πραγματικά σας φέρνει στην πρόσληψη, ένα ισχυρό, έτοιμο για τον κλάδο χαρτοφυλάκιο. Αυτό δεν είναι απλώς ένα ακόμη δίπλωμα. Είναι μια εκπαιδευτική εμπειρία επικεντρωμένη στην παραγωγή, βασισμένη στη δημιουργία πραγματικών παιχνιδιών, στην εξειδίκευση σε πραγματικές ροές εργασίας και στη δημιουργία ενός χαρτοφυλακίου που μιλάει πιο δυνατά από οποιοδήποτε πιστοποιητικό.
Αν έχετε ήδη δίπλωμα ή πτυχίο σε άλλο πεδίο και θέλετε να στραφείτε στην ανάπτυξη παιχνιδιών, αυτό το πρόγραμμα έχει σχεδιαστεί για εσάς. Δεν χρειάζεστε άλλο ακαδημαϊκό προσόν. Αυτό που χρειάζεστε είναι δεξιότητες σε επίπεδο κλάδου και χαρτοφυλάκια που να αποδεικνύουν ότι μπορείτε να σχεδιάζετε, να κατασκευάζετε και να διανέμετε παιχνίδια. Αυτό ακριβώς προσφέρει αυτό το πρόγραμμα.
Οι μαθητές μαθαίνουν ολόκληρη την πορεία της δημιουργίας ενός παιχνιδιού, συνδυάζοντας το σχεδιασμό, τον προγραμματισμό, τη συστημική σκέψη, την επίλυση προβλημάτων και την τεχνική υλοποίηση. Θα ξεκινήσετε με το πρώτο σας πρωτότυπο που μπορείτε να παίξετε και θα προχωρήσετε σε τελειοποιημένα έργα που θα δημιουργηθούν σε ομάδες, παρόμοια με τις πραγματικές πρακτικές στούντιο. Θα αναπτύξετε ισχυρές βασικές αρχές προγραμματισμού και θα εφαρμόσετε συστήματα πραγματικού χρόνου όπως φυσική, τεχνητή νοημοσύνη, περιβάλλον χρήστη και βασικούς μηχανισμούς παιχνιδιού.
Μέχρι το τέλος του έτους, θα έχετε ένα χαρτοφυλάκιο 7 παιχνιδιών για PC και κινητά, συμπεριλαμβανομένων τίτλων για πολλούς παίκτες και έτοιμων για δημοσίευση εκδόσεων. Κάθε έργο ενισχύει την ικανότητά σας να εργάζεστε ανεξάρτητα και σε ομαδικό περιβάλλον.
Οι απόφοιτοι ολοκληρώνουν τις σπουδές τους έτοιμοι για ρόλους όπως προγραμματιστής gameplay, τεχνικός σχεδιαστής και junior developer παιχνιδιών. Το πιο σημαντικό, ολοκληρώνετε με ολοκληρωμένα, εύχρηστα παιχνίδια που αποδεικνύουν την ικανότητά σας να δημιουργείτε συστήματα, να λύνετε προβλήματα, να συνεργάζεστε αποτελεσματικά και να παραδίδετε τελικά προϊόντα υπό ρεαλιστικούς περιορισμούς. Αν θέλετε την ταχύτερη και πιο πρακτική διαδρομή προς τη βιομηχανία παιχνιδιών, αυτή είναι Pathway σας.
- Διάρκεια: 12 μήνες (πλήρους φοίτησης) | Στους διεθνείς φοιτητές προσφέρεται μόνο πρόγραμμα πλήρους φοίτησης.
- Αναλογία Φοιτητών προς Λέκτορες: 18 Φοιτητές: 1 Λέκτορας
- Τρόπος διεξαγωγής: Αίθουσα διδασκαλίας. Οι μαθητές δεν επιτρέπεται να αλλάξουν τρόπο διδασκαλίας μετά την έναρξη του προγράμματος.
- Σημείωση: Για την αποφοίτηση απαιτείται επιτυχής ολοκλήρωση όλων των μαθημάτων εντός της μέγιστης διάρκειας σπουδών.
- Λογισμικά που διδάσκονται: Unity3D | C# (C Sharp) | Visual Studio | Git | Clickup
- Απαιτήσεις υλικού: Φορητός υπολογιστής Windows με τουλάχιστον επεξεργαστή i7 (14ης γενιάς) ή Ryzen 7, 16 GB RAM (συνιστάται 32 GB), RTX 3060 ή νεότερη έκδοση, SSD 500 GB (συνιστάται 1 TB).
- Μέσο διδασκαλίας και αξιολόγησης: Διαλέξεις & Πρακτική Άσκηση (Πρακτική Εφαρμογή), Αξιολόγηση μέσω Project για όλα τα μαθήματα
Αυτό το πρόγραμμα είναι ιδανικό για φοιτητές που:
• Λατρεύουν τα παιχνίδια και θέλουν να κατανοήσουν πώς σχεδιάζονται και κατασκευάζονται, όχι απλώς πώς παίζονται
• Είναι περίεργοι για τους μηχανισμούς, τα συστήματα, τα επίπεδα και την εμπειρία του παίκτη στο παιχνίδι
• Θέλετε να γίνετε προγραμματιστής ή σχεδιαστής παιχνιδιών στον κλάδο
• Απολαύστε την επίλυση προβλημάτων, τη λογική και τη δημιουργική σκέψη
• Ενδιαφέρεστε για Unity, C# και πραγματικές ροές εργασίας ανάπτυξης παιχνιδιών
• Θέλετε να δημιουργήσετε πολλά παιχνίδια με δυνατότητα παιχνιδιού και ένα ισχυρό χαρτοφυλάκιο
• Είναι ανοιχτοί στην εκμάθηση προγραμματισμού, ακόμη και χωρίς προηγούμενη εμπειρία
• Προτιμήστε την πρακτική μάθηση έναντι της καθαρά ακαδημαϊκής θεωρίας
• Νοιάζεστε περισσότερο για την πρόσληψη παρά για τη συλλογή πιστοποιητικών
Δεν απαιτείται:
• Προηγούμενη εμπειρία στον προγραμματισμό ή στην ανάπτυξη παιχνιδιών
• Ιστορικό στην επιστήμη των υπολογιστών
• Πτυχίο πανεπιστημίου
Νοοτροπία που επιτυγχάνει στο MAGES:
Περιέργεια, επιμονή, προθυμία για εντοπισμό σφαλμάτων και η ώθηση να μετατραπούν οι ιδέες σε παιχνίδια που μπορούν να παιχτούν.
Προσφέρουμε μερικές εκπτώσεις για υποτροφίες σε άριστους φοιτητές με ισχυρό χαρτοφυλάκιο. Δεν διατίθενται πλήρεις υποτροφίες. Οι ενδιαφερόμενοι υποψήφιοι μπορούν να μας στείλουν email με το χαρτοφυλάκιό τους, το πρόγραμμα σπουδών που επιθυμούν και τη διαθεσιμότητα.
Πρόγραμμα περιγράμματος
Βασικές Αρχές Ανάπτυξης
Αυτό το εξάμηνο αναπτύσσει βασικές δεξιότητες στον σχεδιασμό και τον προγραμματισμό παιχνιδιών μέσω πρακτικής μάθησης βασισμένης σε έργα. Οι μαθητές ξεκινούν με τους μηχανισμούς των επιτραπέζιων παιχνιδιών, προχωρούν σε διαδραστικές ιστορίες που βασίζονται σε κείμενο και ολοκληρώνουν με ένα πρωτότυπο πλατφόρμας.
Δεξιότητες & Θέματα που Εξερευνήθηκαν
- Αρχές Σχεδιασμού Παιχνιδιών + Μηχανική Παιχνιδιού
- Βασικές Αρχές Λογικής Προγραμματισμού + Scripting
- Ροή Αφήγησης + Διαδραστικά Συστήματα
- Πρωτότυπα: Επιτραπέζια παιχνίδια, Παιχνίδια κειμένου, Πλατφόρμες
Σύστημα και πλατφόρμα παιχνιδιού
Στο 2ο τρίμηνο, οι φοιτητές εμβαθύνουν τις προγραμματιστικές τους ικανότητες αναπτύσσοντας βασικά συστήματα για παιχνίδια τόσο για υπολογιστές όσο και για κινητά. Κάθε ενότητα καταλήγει σε ένα εύχρηστο έργο – από μηχανισμούς αφής που ανταποκρίνονται άμεσα έως ένα πλήρες τοπικό παιχνίδι για κινητά για πολλούς παίκτες – χρησιμοποιώντας αρθρωτό κώδικα, λογική συγκεκριμένη για την πλατφόρμα και βέλτιστες πρακτικές στην αρχιτεκτονική συστήματος.
Δεξιότητες & Θέματα που Εξερευνήθηκαν
- Σχεδιασμός Συστημάτων Παιχνιδιών + Χειρισμός Επανακλήσεων/Συμβάντων
- Ανάπτυξη παιχνιδιών για κινητά + UI αφής + Βελτιστοποίηση πλατφόρμας
Παραγωγή παιχνιδιών
Στο 3ο τρίμηνο, οι φοιτητές εξερευνούν προηγμένα συστήματα gameplay – από την πρόοδο των παικτών και την εξισορρόπηση του παιχνιδιού έως την τεχνητή νοημοσύνη. Το τρίμηνο ολοκληρώνεται με μια πλήρη ενότητα παραγωγής, όπου οι φοιτητές σχεδιάζουν, αναπτύσσουν και βελτιώνουν ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι χρησιμοποιώντας ροές εργασίας σε στιλ στούντιο – προετοιμάζοντάς τους για την ανάπτυξη παιχνιδιών στον πραγματικό κόσμο.
Δεξιότητες & Θέματα που Εξερευνήθηκαν
- Συστήματα Δεδομένων & Προόδου Παιχνιδιών + Τεχνητή Νοημοσύνη για Παιχνίδια + Εύρεση Μονοπατιών + Συμπεριφορές Εχθρών
- Παραγωγή Παιχνιδιού + Επαναληπτικός Σχεδιασμός + Αποσφαλμάτωση & Βελτίωση
Παγκόσμια κατάταξη
15 Χρόνια Έμπνευσης και Επιτευγμάτων
Για περισσότερα από 15 χρόνια, το MAGES έχει αφιερωθεί στην καλλιέργεια δημιουργικών ταλέντων και στην παραγωγή βραβευμένου έργου που αναγνωρίζεται σε παγκόσμιες πλατφόρμες.
Παγκόσμια κατάταξη
2025
Το MAGES αναγνωρίστηκε από το The Rookies ως ένα από τα 50 κορυφαία δημιουργικά σχολεία παγκοσμίως και ως ένα από τα 10 κορυφαία concept art schools παγκοσμίως. Αυτό το ορόσημο αντικατοπτρίζει τον ισχυρό σχεδιασμό του προγράμματος σπουδών μας, τα συνεπή πρότυπα διδασκαλίας και μια πειθαρχημένη βάση που διαμορφώνεται από πραγματικές πρακτικές του κλάδου.
- Τα 50 κορυφαία δημιουργικά σχολεία παγκοσμίως
- 10 Κορυφαία Παγκοσμίως για Concept Art
2024
- Κορυφαίες 6 Αριστείες Παραγωγής (Κινητά)
Αριστεία Παραγωγής - Κινητά (Παγκόσμια Κατάταξη)
2023
- Κορυφαίες 10 Αριστείες Παραγωγής (Κινητά)
Έργο: Starlight / Ατελείωτος Δρομέας
2021
- Φιναλίστ για το Παιχνίδι της Χρονιάς
Έργο: Η πιο σκοτεινή απελευθέρωση
2020
- Φιναλίστ για το Παιχνίδι της Χρονιάς
Έργο: Η εκδίκηση του Kaisake - 50 κορυφαίες σχολές δημιουργικών μέσων και ψυχαγωγίας παγκοσμίως
2019
- Φιναλίστ για το Παιχνίδι της Χρονιάς
Έργο: Kelinci Kanvas - Κορυφαίες 10 Αριστείες Παραγωγής (Κινητά)
2018
- Νικητής για το Παιχνίδι της Χρονιάς
Έργο: HORDE
Ως απόφοιτος Σχεδιασμού & Τεχνολογίας Παιχνιδιών, θα είστε έτοιμοι για μια ποικιλία ρόλων όπως:
- Σχεδιαστής Παιχνιδιού – Δημιουργήστε βασικούς μηχανισμούς παιχνιδιού και διαμορφώστε την εμπειρία του παίκτη.
- Σχεδιαστής Επιπέδων – Δημιουργήστε διασκεδαστικά, καθηλωτικά επίπεδα παιχνιδιού και κόσμους που προσελκύουν τους παίκτες.
- Προγραμματιστής Παιχνιδιού – Αναπτύξτε τη λογική και τα συστήματα του παιχνιδιού που κάνουν τα παιχνίδια να λειτουργούν.
- Τεχνικός Σχεδιαστής – Λειτουργεί ως γέφυρα μεταξύ των ομάδων σχεδιασμού και ανάπτυξης.
- Παραγωγός παιχνιδιών – Διαχειριστείτε έργα, χρονοδιαγράμματα και ροές εργασίας ομάδων.
- Σχεδιαστής UX/UI – Σχεδιάστε διαισθητικά και φιλικά προς το χρήστη περιβάλλοντα εργασίας παιχνιδιού.
- Θα είστε προετοιμασμένοι για σταδιοδρομία σε στούντιο παιχνιδιών, ανεξάρτητους προγραμματιστές, εταιρείες προσομοίωσης και πολλά άλλα!
Βιομηχανία με γνώμονα
Το MAGES διατηρεί ισχυρές συνεργασίες με στούντιο παιχνιδιών, δημιουργικά πρακτορεία και εταιρείες τεχνολογίας για να διασφαλίσει ότι η εκπαίδευσή μας παραμένει σχετική με τις πραγματικές ανάγκες του κλάδου. Το πρόγραμμα σπουδών μας αναθεωρείται συνεχώς με τη συμβολή εταίρων του κλάδου, επιτρέποντάς μας να παραμένουμε ευθυγραμμισμένοι με τις εξελισσόμενες τάσεις της αγοράς και τις πρακτικές των στούντιο. Η επιτυχία των αποφοίτων μας σε εταιρείες όπως η Bandai Namco, η Ubisoft, η Century Games και η X3D Studios στην εικονική παραγωγή επιβεβαιώνει περαιτέρω τη δέσμευσή μας να προετοιμάσουμε τους μαθητές ώστε να ανταποκριθούν στα τρέχοντα πρότυπα του κλάδου.
Μέντορες παγκόσμιας κλάσης
Οι καθηγητές μας είναι έμπειροι καλλιτέχνες, σχεδιαστές παιχνιδιών, προγραμματιστές και καλλιτεχνικοί διευθυντές που έχουν συνεργαστεί με στούντιο όπως τα Koei Tecmo, Warhammer, Universal, Bandai Namco, Touch Dimension Interactives και άλλους κορυφαίους οίκους παραγωγής. Η εμπειρία τους στον κλάδο επηρεάζει τόσο το πρόγραμμα σπουδών μας όσο και την ποιότητα της ανατροφοδότησης που παρέχεται στους φοιτητές, διασφαλίζοντας ότι η μάθηση βασίζεται σε πραγματικές πρακτικές στούντιο.
Προσέγγιση του κλάδου
Το MAGES διοργανώνει τακτικά ομιλίες του κλάδου, συζητήσεις σε πάνελ, αξιολογήσεις χαρτοφυλακίων και παρουσιάσεις φοιτητών. Αυτές οι συνεδρίες δίνουν στους φοιτητές άμεση επαφή με τις προσδοκίες προσλήψεων, τις πραγματικές ροές εργασίας παραγωγής και τις αναδυόμενες τεχνολογίες σε όλους τους τομείς του παιχνιδιού και της δημιουργίας. Πολλοί από τους αποφοίτους μας που εργάζονται τώρα σε στούντιο όπως η Riot Games, η Warner Bros και η Ubisoft επιστρέφουν για να μοιραστούν τις εμπειρίες τους, να καθοδηγήσουν τους φοιτητές και να ενισχύσουν την μαθησιακή κοινότητα.


