Ειδίκευση Master στη σχεδίαση για παιδιά και παιχνίδια
Milan, Ιταλία
Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
12 μήνες
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
23 Sep 2026
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
Nov 2026
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
EUR 11.000
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Ανάμεικτο
Ο Ειδικευμένος Μάστερ στο Σχεδιασμό για Παιδιά & Παιχνίδια οργανώνεται σε συνεργασία με την Assogiocattoli , η οποία εκπροσωπεί Ιταλούς κατασκευαστές και διανομείς που εργάζονται σε αυτόν τον κλάδο.
Η Ιταλία υπερέχει γενικά στο σχεδιασμό (αυτό σημαίνει πολιτισμός, μέθοδος και πρακτική του έργου και της παραγωγής) σε διάφορους τομείς όπως η μόδα, το φαγητό και η δημιουργικότητα που εφαρμόζονται σε πολλές δραστηριότητες, αλλά στις παραγωγές παιχνιδιών και παιδικής μέριμνας, ο ιταλικός σχεδιασμός δεν έχει ακόμη παίξει το κλειδί ρόλο στην οικοδόμηση μιας αναγνωρίσιμης ταυτότητας.
Τα "Σύστημα σχεδίασης" και "Σύστημα Επιχειρήσεων" παρουσιάζουν σημαντικά επεισόδια, αλλά σίγουρα όχι μια συνεκτική και αναγνωρίσιμη επίβλεψη στα παιδικά προϊόντα, στα έπιπλα για παιδιά, στο παιχνίδι και στον τομέα των παιχνιδιών. Από αυτό το σενάριο προκύπτει η ανάγκη για πολυτεχνική και πολυτεχνική εκπαίδευση. Οι σχεδιαστές και, ειδικότερα, οι στρατηγικοί σχεδιαστές έχουν το ρόλο της δημιουργίας σεναρίων και της κατανόησης των πολλών πτυχών και δεξιοτήτων που συνθέτουν το σύστημα.
Το Master θα πραγματοποιηθεί σε λειτουργία e-learning + 2 εργαστήρια στο Μιλάνο με διεθνείς εταιρείες.
Βαθμός Βραβεύθηκε
Στο τέλος του μαθήματος, οι μαθητές που θα περάσουν την τελική εξέταση θα λάβουν ένα κοινό πρώτο εξειδικευμένο μάστερ στο "Σχεδιασμός για παιδιά και παιχνίδια" από το Politecnico di Milano.
Ο Ειδικός Δάσκαλος χορηγεί 60 μονάδες, ισοδύναμες με 60 ECTS.

Σχεδιασμός για παιδιά & Παιχνίδια
The Specialized Master in Design for Kids & Η Toys στοχεύει να εκπαιδεύσει, όσον αφορά το περιεχόμενο και τη μέθοδο, μια νέα γενιά σχεδιαστών ικανών να διαχειρίζονται πολύπλοκες διαδικασίες σχεδιασμού στον κόσμο των προϊόντων και των υπηρεσιών για παιδιά.
Ο διδακτικός στόχος είναι να παρέχει μεθόδους και εργαλεία για τον συντονισμό πολύ διαφορετικών δεξιοτήτων μεταξύ τους και την ασφαλή μετακίνηση μεταξύ συγκεκριμένων περιορισμών, όπως η ασφάλεια και ο νόμος, και αφηρημένων στόχων όπως πολιτιστικοί, γνωστικοί, εκπαιδευτικοί, ψυχαγωγικοί και ηθικοί.
Στο τέλος του μεταπτυχιακού, οι μαθητές θα έχουν δεξιότητες σχεδιασμού και επεξεργασίας, χρήσιμες για τη διαχείριση εξαιρετικά πολύπλοκων Συστημάτων Προϊόντων, τυπικά όλων των τομέων που έχουν το παιδί ως χρήστη αναφοράς.
Το εκπαιδευτικό μάθημα βασίζεται σε ένα μοντέλο μικτής μάθησης που ενσωματώνει θεωρητικές ενότητες κατάρτισης σε λειτουργία ηλεκτρονικής μάθησης με δραστηριότητες εργαστηρίου και εργασίες έργου που αναπτύχθηκαν κατά τη διάρκεια μιας επαγγελματικής πρακτικής άσκησης.
Ο αριθμός των εισακτέων είναι 20
Το Μεταπτυχιακό στο Σχεδιασμό για Παιδιά & Οικογένειες διοργανώνεται σε συνεργασία με την Assogiocattoli, η οποία εκπροσωπεί Ιταλούς κατασκευαστές και διανομείς που εργάζονται σε αυτόν τον κλάδο. Η Ιταλία γενικά υπερέχει στον σχεδιασμό (δηλαδή στην κουλτούρα, τη μέθοδο και την πρακτική του έργου και της παραγωγής) σε διάφορους τομείς όπως η μόδα, τα τρόφιμα και η δημιουργικότητα που εφαρμόζονται σε πολλαπλές δραστηριότητες, αλλά στις παραγωγές παιχνιδιών και παιδικής φροντίδας, ο ιταλικός σχεδιασμός δεν έχει ακόμη διαδραματίσει βασικό ρόλο στην οικοδόμηση μιας αναγνωρίσιμης ταυτότητας. Το «Σύστημα Σχεδιασμού» και το «Σύστημα Επιχειρήσεων» παρουσιάζουν σημαντικά επεισόδια, αλλά σίγουρα όχι μια συνεκτική και αναγνωρίσιμη εποπτεία στα παιδικά προϊόντα, στα έπιπλα για παιδιά, στον τομέα του παιχνιδιού και στον τομέα των παιχνιδιών. Από αυτό το σενάριο, προκύπτει η ανάγκη για πολυτεχνική και πολυδεξιολογική εκπαίδευση.
Οι σχεδιαστές και, ειδικότερα, οι στρατηγικοί σχεδιαστές έχουν το ρόλο της δημιουργίας σεναρίων και της κατανόησης των πολλών πτυχών και δεξιοτήτων που συνθέτουν το σύστημα. Ο σχεδιασμός ενός παιχνιδιού ή ενός προϊόντος/υπηρεσίας για παιδιά χρειάζεται τις δεξιότητες για να σχεδιάσει ολόκληρο το σύστημα τεχνουργημάτων, γύρω από το παιδί και για προϊόντα και υπηρεσίες.
Πολύ συχνά στην πραγματικότητα τα προϊόντα για παιδιά έχουν ερμηνευθεί ως η απόκλιση προϋπαρχόντων αγαθών, υπερφορτωμένων με πινακίδες, λειτουργίες και χρώματα που εισάγονται σε μια σκόπιμα περιττή συσκευασία ή ως αναπαραγωγή ενός ενήλικα αντικειμένου χωρίς διαμεσολάβηση. Σήμερα η τεχνολογία προσφέρει ενδιαφέρουσες ευκαιρίες, αλλά συχνά δεν είναι όχημα κατάλληλου περιεχομένου ικανό να δημιουργήσει νέους τρόπους παιχνιδιού, μάθησης και κοινωνικοποίησης ή να διεγείρει τη δημιουργικότητα και τη φαντασία, αλλά πιο συχνά είναι αυτοαναφορική και ακατάλληλη για παιδιά.
Αν σκεφτούμε σήμερα το «Σχέδιο για παιδιά», τότε συνειδητοποιούμε τον αριθμό και το είδος των δεξιοτήτων που απαιτούνται για να σχεδιάσουμε ένα ποιοτικό προϊόν που απευθύνεται στον κόσμο των παιδιών.
Το Μεταπτυχιακό στο Σχεδιασμό για Παιδιά & Οικογένειες προσφέρει τρεις τύπους ευκαιριών απασχόλησης:
- Ελεύθεροι επαγγελματίες και σύμβουλοι ικανοί να σκέφτονται, να αναπτύσσουν και να διαχειρίζονται έργα συστημάτων υπηρεσιών προϊόντων και εκπαιδευτικές δραστηριότητες (κατάρτιση, εργαστήρια, εργαστήρια κ.λπ.)
- Startuppers που μπορούν να δώσουν ζωή σε νέες επιχειρήσεις στο πλαίσιο της προσφοράς για παιδιά, αξιοποιώντας οριζόντιες ευκαιρίες σε διαφορετικούς τομείς και τομείς (από την τεχνολογία έως τις υπηρεσίες)
- Θέσεις σε γραφεία έρευνας και ανάπτυξης, τεχνικό γραφείο, μάρκετινγκ και επικοινωνίας εταιρειών, φορέων και ιδρυμάτων που έχουν δραστηριότητες σχετικές με το παιδικό σύστημα.
Συχνότητα
Το εκπαιδευτικό έργο βασίζεται σε ένα μοντέλο εξ αποστάσεως μάθησης: μέσω της πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης Moodle, οι μαθητές μπορούν να έχουν πρόσβαση σε θεωρητικές ενότητες εκπαίδευσης που μπορούν να διαχειριστούν ανεξάρτητα ανάλογα με τις ανάγκες τους. Η προσέγγιση διδασκαλίας που βασίζεται στην ηλεκτρονική μάθηση ενισχύεται από τη συνεχή υποστήριξη διδακτικών συντονιστών και εισηγητών καθ' όλη τη διάρκεια του μαθήματος, μέσω της χρήσης ψηφιακών εργαλείων όπως η πλατφόρμα συνεργασίας Slack και του Microsoft Teams για τον προγραμματισμό βιντεοδιασκέψεων και συναντήσεων ένας προς έναν και στοχευμένες ανταλλαγές email. Στην επόμενη φάση, το πρόγραμμα περιλαμβάνει μια προσέγγιση που βασίζεται στη σχεδίαση «learning by doing» με δραστηριότητες εργαστηρίου, για τις οποίες συνιστάται ανεπιφύλακτα η φυσική παρουσία στο POLI.design αλλά όχι υποχρεωτική, και εργασία έργου που αναπτύχθηκε κατά τη διάρκεια της επαγγελματικής πρακτικής.
Διδακτικό σχέδιο
Το εκπαιδευτικό έργο βασίζεται σε μια προσέγγιση που ενσωματώνει ενότητες θεωρητικής κατάρτισης στην ηλεκτρονική μάθηση με δραστηριότητες εργαστηρίων, για τις οποίες συνιστάται ανεπιφύλακτα η φυσική παρουσία αλλά όχι υποχρεωτική, και σε μια εργασία έργου που αναπτύχθηκε κατά τη διάρκεια της επαγγελματικής πρακτικής άσκησης.
Διδακτικές ενότητες
Ενότητες θεωρητικής εκπαίδευσης σε λειτουργία e-learning:
Οι μαθητές, χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα thee-learning, παρακολουθούν όλες τις διδακτικές ενότητες e-learning διαχειριζόμενοι αυτόνομα τους χρόνους και τις ώρες χρήσης του διδακτικού περιεχομένου με ασκήσεις αξιολόγησης μαθησιακού περιεχομένου. Οι ενότητες θεωρητικής εκπαίδευσης, που παραδίδονται σε λειτουργία e-learning, αφορούν τα ακόλουθα θέματα:
- στρατηγικός σχεδιασμός και σχεδιαστική σκέψη.
- ανθρωποκεντρικός σχεδιασμός?
- μάρκετινγκ και επικοινωνία·
- εταιρείες, τον κλάδο και τις αγορές·
- τεχνολογίες και υλικά·
- νόμοι και ασφάλεια·
- παιδαγωγική, ψυχολογία, γνωστική εργονομία.
- επικοινωνία και διανομή.
Εργαστήρια σχεδιασμού πρόσωπο με πρόσωπο:
Τα εργαστήρια είναι εντατικές συνεδρίες σχεδιασμού διάρκειας τεσσάρων εβδομάδων το καθένα (το πρόγραμμα μεταπτυχιακών σπουδών περιλαμβάνει 2 εργαστήρια που πραγματοποιούνται με εταιρείες που δραστηριοποιούνται σε τομείς προσανατολισμένους στα παιδιά). Ξεκινώντας από τις δεξιότητες που αποκτήθηκαν στις ενότητες ηλεκτρονικής μάθησης και κατά τη διάρκεια των εργαστηρίων, ο υποψήφιος θα μπορεί στη συνέχεια να αναπτύξει μια εργασία έργου κατά τη διάρκεια μιας επαγγελματικής πρακτικής άσκησης διάρκειας 3 μηνών . Κατά τη διάρκεια της πρακτικής άσκησης, ο υποψήφιος θα είναι σε θέση να αναπτύξει ανεξάρτητα ένα τελικό έργο με βάση την πρακτική εμπειρία που αναπτύχθηκε στην πρακτική άσκηση και τις γνώσεις και τα ενδιαφέροντα που αποκτήθηκαν μέσω του Master. Το Τελικό Έργο πρέπει να παραδοθεί με τη μορφή ψηφιακής παρουσίασης και να συζητηθεί σε μια συνεδρία εξέτασης με την παρουσία της διορισμένης Διδακτικής Επιτροπής.
- 1ος στην Ιταλία
- 4η στην Ευρώπη
- 8ος στον κόσμο
Politecnico di Milano - Κατάταξη QS 2023 στην κατηγορία Art&Design


