Πτυχίο στα Συστήματα Υπολογιστών
Riga, Λετονία
Bachelor
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
4 έτη
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
EUR 3.550 / per year *
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
* για τον υπόλοιπο κόσμο? 2550 EUR ετησίως για πολίτες ΕΕ/ΕΟΧ, Ελβετία, χώρες της ΚΑΚ, Γεωργία και Ουκρανία
- Πτυχίο που απονέμεται: Πτυχίο Επαγγελματιών στα Συστήματα Υπολογιστών
- Απονομή προσόντων: Μηχανικός Λογισμικού
- Πρακτική άσκηση: Διεθνείς εταιρείες τεχνολογίας πληροφοριών και επικοινωνιών Accenture, Tieto, TestDevLab κ.λπ.
- Διάρκεια σπουδών: 4 χρόνια
- Γλώσσα μελέτης: Αγγλικά
Το περιεχόμενο του προγράμματος σπουδών «Συστήματα Υπολογιστών» έχει αναπτυχθεί σύμφωνα με τα ακόλουθα πρότυπα:
- ACM (Association of Computing Machinery standards, π.χ. Οδηγίες Προγράμματος Σπουδών για Προπτυχιακά Προγράμματα Σπουδών στην Επιστήμη Υπολογιστών).
- CDIO Standard 2.0 (Σύλληψη, Σχεδιασμός, Υλοποίηση, Λειτουργία) του πλαισίου καινοτόμου εκπαίδευσης, εκπαίδευση μηχανικών επόμενης γενιάς, δηλαδή από τον προσχεδιασμό του προϊόντος, τον σχεδιασμό, την υλοποίηση έως τη λειτουργία.
- το επαγγελματικό πρότυπο για μηχανικούς λογισμικού.
Τα πλεονεκτήματα του προγράμματος σπουδών είναι ευέλικτη διαδικασία μελέτης, ενότητες-μάθηση-αρχή, αναλογία διαλέξεων και πρακτικής 1:3 (κατά μέσο όρο), απομακρυσμένη πρόσβαση στο εκπαιδευτικό υλικό, μεταφορά γνώσεων προσκεκλημένων εισηγητών και επαγγελματιών, προγράμματα σπουδών ανταλλαγής σε άλλες ευρωπαϊκές πανεπιστήμια μηχανικών (Ηνωμένο Βασίλειο) και εργαστήρια (εργαστήριο προγραμματισμού ηλεκτρονικών υπολογιστών, κ.λπ.).
Προνόμια προγράμματος
- Ευέλικτη διαδικασία μελέτης (διαδικτυακές σπουδές)
- Αρχή εκμάθησης ενότητας
- Αναλογία διαλέξεων/εξάσκησης (μέσος όρος) 1:3
- Απομακρυσμένη πρόσβαση σε υλικά μελέτης
- Μεταφορά γνώσεων από προσκεκλημένους διδάσκοντες και επαγγελματίες
- Προγράμματα ανταλλαγής με άλλα ευρωπαϊκά πανεπιστήμια μηχανικών (Ηνωμένο Βασίλειο)
- Εργαστήρια μελέτης (Εργαστήρια προγραμματισμού λογισμικού)
| 1ο Ακαδημαϊκό Έτος - 1ο Εξάμηνο | 1ο Ακαδημαϊκό Έτος - 2ο Εξάμηνο |
|---|---|
|
|
| 2ο Ακαδημαϊκό Έτος - 3ο Εξάμηνο | 2ο Ακαδημαϊκό Έτος - 4ο Εξάμηνο |
|
|
| Το 3ο και 4ο ακαδημαϊκό έτος περιλαμβάνουν τα ακόλουθα αντικείμενα σπουδών:
|
|
Οι μαθητές έχουν τις γνώσεις και τις ικανότητες σε:
Επιστήμη των υπολογιστών:
- Σχεδιασμός λογισμικού (ανάπτυξη λογισμικού), αλγόριθμοι και έννοιες δομών δεδομένων.
- Συστήματα Υπολογιστών και Αρχιτεκτονική.
- Γλώσσες προγραμματισμού και λειτουργικά συστήματα (Java, JavaScript, C γλώσσες, Python, PHP, Ruby)
- Γλώσσες προγραμματισμού για δεξιότητες σε βάθος Java.
Μαθηματικά:
- Ανώτερες μαθηματικές αρχές συμπεριλαμβανομένων. γραμμική άλγεβρα, θεωρία πιθανοτήτων, στατιστική, θεωρία αριθμών, διανύσματα και πίνακες, λογική και διακριτά μαθηματικά.
Οι μαθητές θα συμμετέχουν σε:
Ερευνητικό έργο:
- Κατανόηση μεθόδων επιστημονικής έρευνας και ευκαιριών για εφαρμοσμένη έρευνα ή πειράματα που σχετίζονται με τη μηχανική.
Πρακτική:
- Η ακαδημαϊκή γνώση ενισχύεται με πρακτικό προγραμματισμό διαφορετικών συστημάτων, χρησιμοποιώντας αλγόριθμους υψηλής απόδοσης, δοκιμές, μοντελοποίηση και προσομοίωση, προσφέροντας λύσεις για τη μείωση ορισμένων κινδύνων, παρουσίαση αποτελεσμάτων και επικοινωνία εντός μιας ομάδας.
- Μηχανικός προγραμματισμού
- Υπεύθυνος πληροφοριακών συστημάτων σε εταιρείες και ιδρύματα διαφόρων κλάδων
- Εργασία σε πολυεθνικές εταιρείες ΤΠΕ


