Master στην κίνηση χαρακτήρων
- Los Angeles, Ηνωμένες Πολιτείες
- Valencia, Ισπανία
Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
5 έτη
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά, Ισπανικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
Apr 2026
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Εξ αποστάσεως εκπαίδευση, Στην Πανεπιστημιούπολη, Ανάμεικτο
Βυθιστείτε σε μια αξέχαστη δημιουργική περιπέτεια όπου η μαγεία ζωντανεύει στην οθόνη. Το animation είναι μια μοναδική τέχνη που συνδυάζει φαντασία, τεχνική και πάθος για να ζωντανέψει κόσμους και χαρακτήρες. Από τα κλασικά κινούμενα σχέδια με το χέρι μέχρι τις ψηφιακές τεχνικές αιχμής, έχει γοητεύσει το κοινό όλων των ηλικιών σε ταινίες, σειρές, διαφημίσεις και βιντεοπαιχνίδια.
Ετοιμαστείτε να ζωντανέψετε τις ιδέες σας, πείτε συναρπαστικές ιστορίες και συναρπάστε με τη δύναμη της κίνησης. Τα κινούμενα σχέδια ξεκλειδώνουν έναν κόσμο δημιουργικότητας και είμαστε εδώ για να σας βοηθήσουμε να επιτύχετε τους στόχους σας σε αυτόν τον συναρπαστικό τομέα. Καλώς ήρθατε στη μαγεία των κινουμένων σχεδίων!
[καριέρες και μάστερ] Μπορείτε να επιλέξετε τους παρακάτω σχηματισμούς:
Κινουμένων σχεδίων
Το 3D animation χαρακτήρων βασίζεται στις 12 αρχές του animation, στους φυσικούς νόμους και στις αξιόπιστες αντιδράσεις χαρακτήρων. Η εκπαίδευση κυμαίνεται από την εκμάθηση της ανθρώπινης κίνησης έως τη θεατρική παράσταση και την ψυχολογία της μετάδοσης συναρπαστικών συναισθημάτων. Επιπλέον, περιλαμβάνεται προσωπική κινηματογράφηση για ανάλυση και βελτίωση των επιδόσεων. Αυτή η γνώση συμπληρώνεται από τον συγχρονισμό των χειλιών. Από τα βασικά μέχρι την υποκριτική, το animation σάς δίνει τη δυνατότητα να δημιουργείτε αξιόπιστους χαρακτήρες. Η εκπαίδευση περιλαμβάνει την κατανόηση της παραγωγής σε οπτικοακουστικές εταιρείες που επικεντρώνονται σε ταινίες κινουμένων σχεδίων, βιντεοπαιχνίδια και διαφήμιση. Τέλος, το χαρτοφυλάκιό σας με τα καλύτερα έργα σας θα είναι η επιστολή εισαγωγής σας στη βιομηχανία ως εμψυχωτής χαρακτήρων.
Λογισμικό: Maya
Νοθεία
Στην εκπαίδευση Rigging with Maya, θα μάθετε να δημιουργείτε δομές και συνδέσεις για να ζωντανεύετε τους τρισδιάστατους χαρακτήρες. Αυτή η τεχνική animation αρθρώνει αντικείμενα μέσω σκελετών και χειριστηρίων για να προσθέσει κίνηση. Το rigger παίζει καθοριστικό ρόλο στην παραγωγή δίνοντας ψυχή σε αντικείμενα και παρέχοντας εργαλεία για τις καλλιτεχνικές δυνατότητες του εμψυχωτή. Επιπλέον, θα διερευνήσουμε την αυτοματοποίηση και την απλοποίηση εργασιών με την Python, η οποία είναι ιδανική για καλλιτεχνικά και τεχνικά προφίλ χωρίς την ανάγκη προηγούμενης γνώσης σε 3D ή προγραμματισμό. Η εκπαίδευση κυμαίνεται από κόμβους έως προηγμένες αρθρώσεις χαρακτήρων και παρέχει βασικές δεξιότητες για την παραγωγή επαγγελματικών κινουμένων σχεδίων χαρακτήρων. Αυτή η εξειδίκευση στην ξάρτια έχει μεγάλη ζήτηση στον κλάδο και θα σας προσφέρει ευκαιρίες στην αγορά εργασίας.
Λογισμικό: Maya
- Δημιουργικοί άνθρωποι με πάθος για τα κινούμενα σχέδια και τον ψηφιακό κινηματογράφο
- Απόφοιτοι καλών τεχνών, σχεδιασμού, οπτικοακουστικής επικοινωνίας, επιστήμης υπολογιστών ή συναφών πεδίων
- Επαγγελματίες οπτικοακουστικού τομέα που αναζητούν εξειδίκευση σε animation χαρακτήρων ή rigging
- Διεθνείς φοιτητές που αναζητούν επίσημη πιστοποίηση στις ΗΠΑ και την Ευρώπη
Universal Arts School προσφέρει:
- Μερικές υποτροφίες για εξαιρετικά καλλιτεχνικά προφίλ
- Ειδικές εκπτώσεις για έγκαιρη εγγραφή (ελέγξτε τον ενεργό κωδικό)
- Ευέλικτα χρηματοδοτικά προγράμματα προσαρμοσμένα στις ανάγκες των φοιτητών
Κινήσεις χαρακτήρων
Μπλοκ 1 – Βασικές Αρχές Κινούμενης Εικόνας
- Εισαγωγή στη Maya και την παραγωγική διαδικασία
- Οι 12 αρχές της κινούμενης εικόνας που εφαρμόζονται σε βασικές ασκήσεις
- Βασικές αρχές ανατομίας για σταθερές, πιστευτές στάσεις
Μπλοκ 2 – Μηχανική Σώματος και Υποκριτική
- Μηχανική σώματος: βάρος, μάζα, τόξα και ροή κίνησης
- Ρεαλιστική κίνηση: συγχρονισμός χειλιών, υποκριτική και εκφράσεις προσώπου
- Storyboarding και σχεδιασμός σκηνών κινουμένων σχεδίων
Μπλοκ 3 – Στυλ και παραλλαγές κινουμένων σχεδίων
- Κινούμενα σχέδια: υπερβολή, ρυθμός, στυλιζαρισμένοι χαρακτήρες
- Τετραποδική κίνηση: αιλουροειδή, κυνόδοντες και ιπποειδή
- Εφαρμογή τεχνικών σε διαφορετικές μορφολογίες
Μπλοκ 4 – Τελικό Έργο
- Δημιουργία σκηνής με δύο ή περισσότερους χαρακτήρες
- Σχεδιασμός αφήγησης: δράση, κίνητρο, σχέσεις χαρακτήρων
- Ενσωμάτωση όλων των αρχών σε μια ολοκληρωμένη κινούμενη εικόνα
Νοθεία
Μπλοκ 1 – Βασικές Αρχές και Υποστηρίγματα Ξάρτισης
- Ανατομία χαρακτήρα, κόμβοι και σχεδιασμός
- Μετασχηματισμοί, περιορισμοί, αρθρώσεις και αφαίρεση δέρματος
- Βασική κατασκευή προπέλας και δημιουργία δίποδης εξέδρας
Μπλοκ 2 – Άκρα και παραμορφώσεις
- Άρματα για χέρια και πόδια με μείγμα FK/IK
- Χειριστήρια με το χέρι, το πόδι και τα πόδια με αντίστροφη φορά
- Συστήματα τέντωσης για χέρια, σπονδυλική στήλη και βασικά blendshapes
Μπλοκ 3 – Στολή προσώπου και προηγμένη στολή
- Χειρισμός προσώπου: μάτια, στόμα, φρύδια, μαλλιά, μύτη
- Προηγμένες δομές προσώπου με μικροδιορθώσεις και παραμορφώσεις
- Επιπλέον skinning, διορθωτικές μεταμορφώσεις, κορδέλες, ρούχα και αξεσουάρ
- Αρματωμένα τετράποδα και φτερωτοί χαρακτήρες
Μπλοκ 4 – Στοχευμένη Διαχείριση Παιχνιδιού και Σενάρια
- Δημιουργία συστημάτων για παιχνίδια και εφαρμογή τους σε Unity και Unreal
- Προσομοίωση υφάσματος και τεχνικές προδιαγραφές
- MEL scripting σε Maya για αυτοματοποίηση διεργασιών
- Καθαρισμός, βελτιστοποίηση και ετοιμότητα παραγωγής για εγκαταστάσεις γεώτρησης
- Universal Arts School αποτελεί διεθνές σημείο αναφοράς στα κινούμενα σχέδια, τα βιντεοπαιχνίδια και τα οπτικά εφέ.
- Διπλή πιστοποίηση: BPPE (Καλιφόρνια, ΗΠΑ) και επίσημη ευρωπαϊκή πιστοποίηση
- Αναγνωρισμένο σε δημιουργικές κατατάξεις για ακαδημαϊκή ποιότητα και πρακτική μεθοδολογία
- Κατακτήστε τις αρχές της τρισδιάστατης κινούμενης εικόνας και του rigging με το Maya
- Δημιουργήστε πιστευτούς χαρακτήρες και κινήσεις σε πολλαπλές μορφές
- Αναπτύξτε τεχνικές δεξιότητες στον αυτοματισμό και τον προγραμματισμό με Python
- Δημιουργήστε ένα ανταγωνιστικό demo reel για να αποκτήσετε πρόσβαση σε στούντιο ταινιών, κινουμένων σχεδίων και βιντεοπαιχνιδιών
- Αποκτήστε διπλό πτυχίο ΗΠΑ-Ισπανίας με διεθνή ισχύ
Κινουμένων σχεδίων
- 3D Animator Χαρακτήρων για ταινίες μικρού και μεγάλου μήκους
- 3D Animator για σειρές κινουμένων σχεδίων
- 3D Animator για βιντεοπαιχνίδια
- 3D Animator σε VFX, διαφήμιση και ντοκιμαντέρ
- 3D Animator σε προ-vis, τεχνικό-vis και μετα-vis
- Εμψυχωτής προσώπου και καθαρισμός καμπύλης MO-CAP
- 3D Animator για εικονική πραγματικότητα
- Τεχνικός Εμψυχωτής / Δημιουργός Χαρακτήρων
Νοθεία
- Αρχειοθέτηση καλλιτέχνη
- Αρματωσιά TD
- Επόπτης αρματωσιάς
- Τεχνικός Εμψυχωτής
- Pipeline TD / Τεχνικός Διευθυντής
- Προγραμματιστής κινουμένων σχεδίων
- Διπλό πτυχίο ΗΠΑ-Ισπανίας με διεθνή αναγνώριση
- Πανεπιστημιουπόλεις στο Λος Άντζελες και τη Βαλένθια
- Εκπαίδευση που παρέχεται από ενεργούς επαγγελματίες του κλάδου
- Χρήση λογισμικού βιομηχανικού προτύπου: Maya και Python
- Μεθοδολογία βασισμένη σε έργα που επικεντρώνεται στην κατασκευή ενός επαγγελματικού μηχανισμού
- Δίκτυο αποφοίτων και συνεργασίες με διεθνή στούντιο κινηματογράφου και βιντεοπαιχνιδιών


