Bachelor of Engineering στη Μηχανική Λογισμικού
Selangor, Μαλαισία
Bachelor
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
4 έτη
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
Το πρόγραμμα μηχανικής λογισμικού στο Xiamen University (XMU), το οποίο εισήχθη το 2002, υποστηρίζεται από τη σχολή λογισμικού, μία από τις 35 εθνικές υποδειγματικές σχολές λογισμικού που εγκρίθηκαν από το Υπουργείο Παιδείας της Κίνας. Το σχολείο έχει δημιουργήσει κοινές ερευνητικές και αναπτυξιακές συνεργασίες με διάφορες υπερπόντιες επιχειρήσεις πληροφορικής όπως οι Microsoft, IBM, BEA, ORACLE, SYBASE, SUN και DELL.
Έχουμε επιτύχει μεγάλη επιτυχία στην καλλιέργεια ταλέντων με πρακτικές ικανότητες και διεθνή προοπτική στον τομέα της μηχανικής λογισμικού από την έναρξη του προγράμματος. Είχαμε εγκριθεί ως το "Καινοτόμο Χώρος Επιμόρφωσης Τάλεν Τρόπου" και "Άριστο Πρόγραμμα Εκπαίδευσης Μηχανικών" από το Υπουργείο Παιδείας της Κίνας. Επιπλέον, το πρόγραμμα Software Engineering έχει βαθμολογηθεί ως κορυφαία σειρά μαθημάτων από την XMU, την επαρχία Fujian, καθώς και από το Υπουργείο Παιδείας αντίστοιχα.
Το πρόγραμμα μας στο Xiamen University Malaysia Campus στοχεύει στην παραγωγή αποφοίτων που μπορούν να επιτύχουν ισορροπία μεταξύ θεωριών και πρακτικής εφαρμογής στην εφαρμοσμένη μηχανική λογισμικού, εφαρμόζοντας τις γνώσεις και τις δεξιότητές τους για το σχεδιασμό, την ανάπτυξη, τη συντήρηση και τη διαχείριση υπολογιστικών και κινητών συστημάτων εφαρμογών. ένα πραγματικό περιβάλλον μηχανικής.
Κύρια σημεία του προγράμματος
- Ένα ολοκληρωμένο πρόγραμμα σπουδών που έχει σχεδιαστεί για να καλλιεργεί τις βασικές τεχνικές δεξιότητες των αποφοίτων παράλληλα με την ελευθερία να εξειδικεύονται σε εξειδικευμένες περιοχές της μηχανικής λογισμικού.
- Έμφαση στην καλλιέργεια διεπιστημονικών ταλέντων μηχανικής λογισμικού που είναι σε θέση να ανταποκριθούν στις προκλήσεις σε έναν συνεχώς μεταβαλλόμενο κόσμο.
- Μια μαθησιακή προσέγγιση βασισμένη σε προβλήματα που ενσωματώνει στοιχεία πρακτικής / σχεδίου / κατάρτισης στη διαδικασία διδασκαλίας-μάθησης.
- Μια ευκαιρία να αποκτήσετε πολύτιμη έκθεση στη βιομηχανία και πρακτική εμπειρία μέσω της συνεργασίας με παγκόσμιες επιχειρήσεις πληροφορικής.
Κύρια μαθήματα που προσφέρονται
- Υπολογιστικά Μαθηματικά
- Βασικές αρχές υπολογιστή
- C και C Προγραμματισμός
- Αρχές των Πληροφοριακών Συστημάτων
- Δομή δεδομένων
- Αρχές της Τεχνητής Νοημοσύνης
- Εισαγωγή της Μηχανικής Λογισμικού
- Αρχιτεκτονική υπολογιστών
- Λειτουργικά συστήματα
- Βάση δεδομένων
- Βασικές αρχές της τεχνολογίας δικτύων
- Αρχιτεκτονική λογισμικού και μοτίβα σχεδίασης
- Ανάλυση και σχεδιασμός αλγορίθμων
- Αντικειμενοστρεφής μοντελοποίηση
- Αλληλεπίδραση ανθρώπου υπολογιστή
- Μηχανική Ποιότητας Λογισμικού
- Διαχείριση Λογισμικού Έργου
- Γραφικά υπολογιστή
- Επαλήθευση και επικύρωση λογισμικού
- Ενσωματωμένο σύστημα
- Τεχνολογία ψηφιακών μέσων
- Προηγμένη τεχνολογία λογισμικού
- Σχεδιασμός και Ανάπτυξη παιχνιδιών
- Μηχανική Απαιτήσεων Λογισμικού
- Ασφάλεια Πληροφοριών
- Εισαγωγή του Cloud Computing
- Σχεδιασμός συστήματος κινητής εφαρμογής
- Κατανεμημένα Συστήματα
- Εξόρυξη δεδομένων
- Τεχνολογία και εφαρμογή του Διαδικτύου των πραγμάτων
- Μεγάλο Analytics δεδομένων
- Εικονική πραγματικότητα
Καριέρα
Εταιρείες πολυμέσων και τηλεπικοινωνιών που εμπλέκονται στην ανάπτυξη λογισμικού εφαρμογών, στην εξυπηρέτηση εξωτερικού λογισμικού, στη δικτύωση, στη διαχείριση βάσεων δεδομένων, στην ασφάλεια πληροφοριών και στη δοκιμή λογισμικού.
Προυποθέσεις εισόδου
| STPM | ελάχιστο βαθμό C (NGMP 2,00) σε 2 μαθήματα και να περάσει σε SPM ή ισοδύναμο με πίστωση στα πρόσθετα μαθηματικά |
|---|---|
| Ενα επίπεδο | ελάχιστα περάσματα σε 2 μαθήματα και περάστε σε SPM ή ισοδύναμο με πίστωση στα πρόσθετα μαθηματικά |
| Ο ΣΑΜ | ένα TER 70 και Βαθμός Β σε 2 σχετικά θέματα, συμπεριλαμβανομένων των Μαθηματικών |
| ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ | κατά μέσο όρο 70% και να περάσει 6 μαθήματα, συμπεριλαμβανομένων των Μαθηματικών |
| Δίπλωμα | Ένα δίπλωμα στο δίπλωμα με τουλάχιστον CGPA 2.0 από 4.0 |
| UEC | τουλάχιστον Βαθμός Β σε 5 μαθήματα, συμπεριλαμβανομένων των Προχωρημένων Μαθηματικών |
| Ίδρυμα / Matriculation / Πρόγραμμα Asasi | τουλάχιστον CGPA 2.0 στο σχετικό πεδίο και πίστωση στα πρόσθετα μαθηματικά σε SPM ή ισοδύναμο |
| Δίπλωμα | να περάσει το δίπλωμα στην Επιστήμη των Υπολογιστών / Πληροφοριακό Σύστημα / Πληροφορική / Μηχανική Λογισμικού ή ισοδύναμο με ελάχιστο CGPA 2,5 *, και πίστωση στα Πρόσθετα Μαθηματικά σε SPM ή ισοδύναμο Άλλα διπλώματα: ένα ελάχιστο CGPA 2,5 και πίστωση στα πρόσθετα μαθηματικά σε SPM ή ισοδύναμο |
* Σημείωση: Ο αιτών με CGPA μικρότερο από 2,5 αλλά άνω του 2,0 μπορεί να γίνει δεκτός υπό αυστηρή εσωτερική διαδικασία αξιολόγησης.
Εξερευνήστε παρόμοια προγράμματαΠαρόμοια προγράμματα















