BAU, Centro Universitario de Artes y Diseño de Barcelona
Master στην Οπτικοακουστική Καινοτομία & Διαδραστικά Περιβάλλοντα
Barcelona, Ισπανία
Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
1 έτος
ΓΛΏΣΣΕΣ
Ισπανικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
Oct 2026
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
EUR 9.730
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
Αναπτύξτε διαδραστικά οπτικοακουστικά περιβάλλοντα και εμπειρίες για ψυχαγωγικούς, πολιτιστικούς, εκθεσιακούς ή/και εμπορικούς χώρους που δημιουργούν μοναδικά συναισθήματα στους χρήστες.
Η ανάγκη για τεχνικούς και δημιουργικούς που κατανοούν διαδραστικά μέσα και γενετική γλώσσα . που μπορεί να δει και να κατανοήσει τις δυνατότητες και τα όρια της τεχνολογίας ως δημιουργικού και αφηγηματικού εργαλείου . και που ξέρουν πώς να προτείνουν και να δημιουργήσουν έργα ή πρωτότυπα που κάνουν χρήση τέτοιων δυνατοτήτων και επικυρώνουν τις ιδέες τους.
Αυτό το Μεταπτυχιακό στην Οπτικοακουστική Καινοτομία και Διαδραστικά Περιβάλλοντα αποτελείται από τέσσερις αλληλένδετες θεματικές ενότητες που ασχολούνται με τους κλάδους και τα θέματα του οπτικού πολιτισμού . τέχνη και νέα μέσα ; βίντεο σε πραγματικό χρόνο ; οπτικοακουστικό εκτός οθόνης. κινούμενα γραφικά ; γενετικά γραφικά. φυσική αλληλεπίδραση σχεδιασμός. απτή αλληλεπίδραση· σχεδιασμός συστημάτων αλληλεπίδρασης. διαδραστική αφήγηση. παραγωγικός ήχος ; μουσική σύνθεση και ήχος σχεδιασμός. ηλεκτρονικό πρωτότυπο ; ο σχεδιασμός, ο έλεγχος και η προσομοίωση φωτός . ψηφιακή κατασκευή· wearables ; εικονική πραγματικότητα ; μαθηματικά και φυσική για οπτικοακουστικά...
Οι φοιτητές πρέπει να αναπτύξουν ένα Τελικό Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών στο οποίο οι γνώσεις που αποκτήθηκαν θα εφαρμοστούν για να αποδείξουν ότι έχουν κατακτήσει αυτές τις τεχνικές και δημιουργικές δεξιότητες με επαρκή βαθμό οπτικοακουστικής ή/και διαδραστικής καινοτομίας και να καθορίσουν τη σκοπιμότητα του έργου (προϋπολογισμός, επιδοτήσεις) και την τοποθέτησή του (αγορά τέχνης, θεσμοί, φεστιβάλ).
Αυτό το μεταπτυχιακό απευθύνεται σε φοιτητές οπτικοακουστικών από όλους τους κλάδους (σκηνοθέτες, παραγωγούς, μηχανικούς φωτισμού, δημιουργούς soundtrack και σχεδιαστές ήχου, καθώς και σε προγραμματιστές, animators και γραφίστες γενικά), φοιτητές οπτικοακουστικής επικοινωνίας, καλών τεχνών και σχεδίου που ενδιαφέρονται για την τεχνολογία, τα νέα μέσα και τη διαδραστικότητα. καθώς και επαγγελματίες και φοιτητές μηχανικής που επιθυμούν να αποκτήσουν μια βαθύτερη κατανόηση της δημιουργικότητας στα ψηφιακά οπτικοακουστικά μέσα και την αλληλεπίδραση και θέλουν να επεκτείνουν την οπτική και αισθητική τους κουλτούρα. Το μάθημα απευθύνεται επίσης σε επαγγελματίες της Αρχιτεκτονικής, της εσωτερικής διακόσμησης και της σκηνογραφίας και φοιτητές που ενδιαφέρονται να ενσωματώσουν τεχνολογία και νέα οπτικοακουστικά μέσα στο χώρο, καθώς και για καλλιτέχνες όλων των ειδικοτήτων που αναζητούν ένα νέο πεδίο πειραματισμού στην τεχνολογία και τα οπτικοακουστικά.
Σε συνεργασία με το ACCIÓ.

* Απαιτείται φορητός υπολογιστής.
- Περίληψη
Ενότητα 1 - Θεωρητικές βάσεις των νέων μέσων
Αυτή η ενότητα είναι μια εισαγωγή στις καλλιτεχνικές, αισθητικές, τεχνικές και μη γραμμικές θεωρητικές βάσεις της αφήγησης. Θα καλύπτει έννοιες και βασική ορολογία, καθώς και το σύνολο αξιόλογων έργων στον τομέα της οπτικοακουστικής και της διαδραστικής καινοτομίας.
- Υπολογιστική Τέχνη: Αναφορές και μελλοντικά οράματα
- Γενική κουλτούρα σχετική στον τομέα
- Ιστορικές αναφορές και κατάσταση της τέχνης
- Διαδραστική αφήγηση
- Διαδραστική οπτικοακουστική αφήγηση: διαδικτυακά ντοκιμαντέρ, σκηνογραφία και συμμετοχικά έργα
- Εισαγωγή στον δημιουργικό και παραγωγικό προγραμματισμό
- Υπολογιστική Σκέψη
Ενότητα 2 - Οπτικοακουστική καινοτομία
Αυτή η ενότητα παρέχει πρακτική εμβάπτιση στις νέες γλώσσες και τις οπτικοακουστικές τεχνολογίες σε πραγματικό χρόνο, με βάση τόσο αλγοριθμικές μεθοδολογίες (μέσω του κώδικα που δημιουργούν οι μαθητές χρησιμοποιώντας πλατφόρμες ανοιχτού κώδικα) όσο και τη χρήση ειδικού εμπορικού λογισμικού.
- Βίντεο σε πραγματικό χρόνο. Καλλιτεχνικές Αναφορές: Εικαστική μουσική, πειραματικός κινηματογράφος, ζωντανός κινηματογράφος, VJ.
- Οπτικοακουστικά μέσα εκτός οθόνης. Καλλιτεχνικές Αναφορές. Αντίληψη και προοπτική, Χαρτογράφηση, Χαρτογράφηση Pixel.
- Generative Graphics. Καλλιτεχνικές Αναφορές. Αλγοριθμικά συστήματα. Επεξεργασία.
- Σχεδιασμός, Έλεγχος και Προσομοίωση Φωτισμού. Φως και αντίληψη. Καλλιτεχνικές αναφορές. DMX, 3D προσομοίωση.
- Δημιουργικός σχεδιασμός ήχου και ήχου. Καλλιτεχνικές Αναφορές. Σύνθεση ήχου, δειγματοληψία, dsp, PD, Audacity, ανάλυση Ήχος, επικοινωνία και αλληλεπίδραση. ψυχοακουστική και αντίληψη, εμβάπτιση, παραγωγικός ήχος και μουσική AI.
Ενότητα 3 - Αλληλεπίδραση
Αυτή η ενότητα παρουσιάζει τις έννοιες και τα τεχνικά εργαλεία που είναι απαραίτητα για την κατανόηση και τη δημιουργία μη γραμμικών έργων στα οποία ο θεατής γίνεται συμμετέχων και ελεγκτής του οπτικοακουστικού κομματιού.
- Απτή Αλληλεπίδραση και Ολοκλήρωση Διαδραστικών Συστημάτων
- Θεωρία Σχεδιασμού Αλληλεπίδρασης και Διαδραστική Επικοινωνία
- Φυσικές εγκαταστάσεις και διεπαφές πλήρους σώματος
- Πρωτόκολλα επικοινωνίας: OSC, MIDI, PHP, κ.λπ.
- Απτά Διαδραστικά Συστήματα: Ενσωματωμένη αλληλεπίδραση, μεταξύ άλλων
- Σχεδιασμός φυσικής αλληλεπίδρασης
- Ηλεκτρονικός Προγραμματισμός με Arduino
- Ασύρματα Συστήματα Φυσικής Αλληλεπίδρασης
- Πρωτότυπα, Ψηφιακή Κατασκευή και Δημιουργική Ρομποτική
- Εικονική πραγματικότητα, προσομοιώσεις και 3D ψηφιακά περιβάλλοντα
Ενότητα 4 - Τελικό Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών
Το Τελικό Έργο (TFM) είναι ένα πολυεπιστημονικό έργο που ενσωματώνει καινοτόμες τεχνολογίες, διαδικασίες και γλώσσες μέσω ενός κριτικού και συνεκτικού διαλόγου. Το TFM μπορεί να λάβει τη μορφή μιας διαδραστικής εγκατάστασης, μιας ψηφιακής σκηνογραφίας, ενός διαδραστικού αντικειμένου ή οποιασδήποτε άλλης μορφής που έχει αναλυθεί κατά τη διάρκεια του μεταπτυχιακού.
Το TFM, που διεξάγεται σε ομάδες των 3-4 φοιτητών, πρέπει να παρουσιαστεί και να υπερασπιστεί ενώπιον μιας ομάδας ειδικών και επαγγελματιών των μέσων ενημέρωσης που θα αξιολογήσουν τις δυνατότητες και την εφαρμογή του.
- Διευθυντής δημιουργικού τμήματος.
- Καλλιτεχνικός διευθυντής.
- Προγραμματιστής.
- Επιμελητής ή σχεδιαστής (οπτικός ή/και ήχος) με ειδίκευση σε οπτικοακουστικά σόου, διαδραστικές εγκαταστάσεις, οπτικοακουστικά όργανα, ψηφιακή σκηνογραφία, δημιουργικό προγραμματισμό, ηλεκτροακουστική μουσική σύνθεση, ψηφιακή τέχνη, διαδραστικά και φορετά προϊόντα, διαδραστική ψηφιακή εσωτερική διακόσμηση και ντύσιμο βιτρινών, γενετικός σχεδιασμός, μουσειογραφία.

