BAU, Centro Universitario de Artes y Diseño de Barcelona
Μεταπτυχιακό στις Ψηφιακές Τέχνες και τον Δημιουργικό Προγραμματισμό
Barcelona, Ισπανία
Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
1 έτος
ΓΛΏΣΣΕΣ
Ισπανικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
Oct 2026
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
EUR 9.980
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
Το Μεταπτυχιακό στις Ψηφιακές Τέχνες και τον Δημιουργικό Προγραμματισμό ανταποκρίνεται στην αυξανόμενη ανάγκη για επαγγελματίες ικανούς να αντιμετωπίσουν την εξέλιξη της ψηφιακής τεχνολογίας από μια κριτική, δημιουργική και διεπιστημονική οπτική γωνία. Αυτό το πρόγραμμα προσφέρει πρωτοποριακή εκπαίδευση που συνδυάζει τον δημιουργικό προγραμματισμό, τη ρομποτική, την ηλεκτρονική και την ψηφιακή κατασκευή με την καλλιτεχνική και πολιτιστική έρευνα.
Σε αυτό το μεταπτυχιακό πρόγραμμα, η τεχνολογία γίνεται κατανοητή ως δομικό στοιχείο. Ο ελεύθερος πειραματισμός και η μάθηση από τα λάθη ενθαρρύνονται ως βασικά μέρη της μαθησιακής διαδικασίας, διδάσκοντας στους φοιτητές να σκέφτονται και να δημιουργούν από τα θεμέλια της υπολογιστικής σκέψης. Μέσω της χρήσης εργαλείων λογισμικού ανοιχτού κώδικα, οι φοιτητές μαθαίνουν να επικοινωνούν με μηχανές μέσω μιας εννοιολογικής και πρακτικής προσέγγισης που βασίζεται στον δημιουργικό προγραμματισμό. Αυτό τους επιτρέπει να αναπτύξουν μια βαθιά κατανόηση της τεχνολογίας, πέρα από τις ιδιόκτητες πλατφόρμες, και να χρησιμοποιούν τη δημιουργικότητα ως κινητήρια δύναμη για συνεχή προσαρμογή και κριτική σκέψη ενόψει των μελλοντικών τεχνολογικών αλλαγών.
Το πρόγραμμα προωθεί τη δημιουργική, υπεύθυνη και ηθική χρήση της τεχνητής νοημοσύνης, η οποία νοείται ως πεδίο πειραματισμού και αναστοχασμού σχετικά με τη σχέση μεταξύ ανθρώπων και μηχανών. Υποστηρίζει την αντιμετώπιση νέων τεχνολογικών προκλήσεων μέσω πρακτικών, ελεύθερων προσεγγίσεων, δίνοντας έμφαση στη φυσική κατασκευή και τη μάθηση μέσω της πράξης ως μορφή απόκτησης γνώσης.
Τα μαθήματα εναλλάσσονται μεταξύ εξάσκησης στο πληκτρολόγιο, εργαστηρίων στην πανεπιστημιούπολη και ομαδικών συζητήσεων. Επιπλέον, οι μαθητές ενθαρρύνονται να ενταχθούν στην τοπική πολιτιστική σκηνή μέσω εξωσχολικών δραστηριοτήτων στην πόλη (εγκαίνια, ομιλίες, επισκέψεις σε εκθέσεις, εκδηλώσεις της κοινότητας κ.λπ.), συμμετοχής σε φεστιβάλ και εκθέσεις, καθοδήγησης έργων και βοήθειας με το υλικό υποβολής αιτήσεων για επιχορηγήσεις και εργαστήρια με προσκεκλημένους καλλιτέχνες.
Σε έναν κόσμο όπου οι ψηφιακές εμπειρίες, τα εικονικά περιβάλλοντα και οι διαδραστικές δημιουργίες μεταμορφώνουν τον τρόπο που αντιλαμβανόμαστε και σχετιζόμαστε μεταξύ μας, αυτό το μεταπτυχιακό δίπλωμα ενθαρρύνει την κριτική σκέψη, τις δημιουργικές δεξιότητες και παρέχει τις τεχνικές ικανότητες που απαιτούνται για να φανταστούμε και να δημιουργήσουμε νέες μορφές ανθρώπινης αλληλεπίδρασης και εμπειρίας.
- Έκδοση: 9η (πρώην Μεταπτυχιακό στην Οπτικοακουστική Καινοτομία και τα Διαδραστικά Περιβάλλοντα)
- Ακαδημαϊκή περίοδος: Οκτώβριος 2026 έως Ιούνιος 2027. Παρουσίαση τελικής μεταπτυχιακής διατριβής: Ιούνιος 2027
- Πρόγραμμα: Δευτέρα έως Πέμπτη από 6:00 μ.μ. έως 9:00 μ.μ.
- Λειτουργία: αυτοπροσώπως
- ισπανικά
- Τιμή: 9.980 €
- Προσόντα: Μεταπτυχιακό στις Ψηφιακές Τέχνες και τον Δημιουργικό Προγραμματισμό
- Πιστωτικές μονάδες: 60 ECTS
Βραβεία και αναγνωρίσεις
Κατά τη διάρκεια των τελευταίων εκδόσεων, πολλά έργα και φοιτητές από το μεταπτυχιακό πρόγραμμα έχουν αναγνωριστεί και βραβευτεί σε εθνικό και διεθνές επίπεδο:
- Υποτροφίες BCN Production. Heidi Valda (2025), Rubén Sánchez (2025)
- Eufònic STNBL. Andrea Badia (2025)
- Βραβείο Explorer στο Φεστιβάλ AMAZE του Βερολίνου. Flora (2025)
- Φιναλίστ για το βραβείο ACDE. Flora (2024), Entreaguas (2025)
- Βραβεία LAUS. Metron (2019)
Ενότητα 1 - Θεωρητικές βάσεις των νέων μέσων
Αυτή η ενότητα είναι μια εισαγωγή στις καλλιτεχνικές, αισθητικές, τεχνικές και μη γραμμικές θεωρητικές βάσεις της αφήγησης. Θα καλύπτει έννοιες και βασική ορολογία, καθώς και το σύνολο αξιόλογων έργων στον τομέα της οπτικοακουστικής και της διαδραστικής καινοτομίας.
- Υπολογιστική Τέχνη: Αναφορές και μελλοντικά οράματα
- Γενική κουλτούρα σχετική στον τομέα
- Ιστορικές αναφορές και κατάσταση της τέχνης
- Διαδραστική αφήγηση
- Διαδραστική οπτικοακουστική αφήγηση: διαδικτυακά ντοκιμαντέρ, σκηνογραφία και συμμετοχικά έργα
- Εισαγωγή στον δημιουργικό και παραγωγικό προγραμματισμό
- Υπολογιστική Σκέψη
Ενότητα 2 - Οπτικοακουστική καινοτομία
Αυτή η ενότητα παρέχει πρακτική εμβάπτιση στις νέες γλώσσες και τις οπτικοακουστικές τεχνολογίες σε πραγματικό χρόνο, με βάση τόσο αλγοριθμικές μεθοδολογίες (μέσω του κώδικα που δημιουργούν οι μαθητές χρησιμοποιώντας πλατφόρμες ανοιχτού κώδικα) όσο και τη χρήση ειδικού εμπορικού λογισμικού.
- Βίντεο σε πραγματικό χρόνο. Καλλιτεχνικές Αναφορές: Εικαστική μουσική, πειραματικός κινηματογράφος, ζωντανός κινηματογράφος, VJ.
- Οπτικοακουστικά μέσα εκτός οθόνης. Καλλιτεχνικές Αναφορές. Αντίληψη και προοπτική, Χαρτογράφηση, Χαρτογράφηση Pixel.
- Generative Graphics. Καλλιτεχνικές Αναφορές. Αλγοριθμικά συστήματα. Επεξεργασία.
- Σχεδιασμός, Έλεγχος και Προσομοίωση Φωτισμού. Φως και αντίληψη. Καλλιτεχνικές αναφορές. DMX, 3D προσομοίωση.
- Δημιουργικός σχεδιασμός ήχου και ήχου. Καλλιτεχνικές Αναφορές. Σύνθεση ήχου, δειγματοληψία, dsp, PD, Audacity, ανάλυση Ήχος, επικοινωνία και αλληλεπίδραση. ψυχοακουστική και αντίληψη, εμβάπτιση, παραγωγικός ήχος και μουσική AI.
Ενότητα 3 - Αλληλεπίδραση
Αυτή η ενότητα παρουσιάζει τις έννοιες και τα τεχνικά εργαλεία που είναι απαραίτητα για την κατανόηση και τη δημιουργία μη γραμμικών έργων στα οποία ο θεατής γίνεται συμμετέχων και ελεγκτής του οπτικοακουστικού κομματιού.
- Απτή Αλληλεπίδραση και Ολοκλήρωση Διαδραστικών Συστημάτων
- Θεωρία Σχεδιασμού Αλληλεπίδρασης και Διαδραστική Επικοινωνία
- Φυσικές εγκαταστάσεις και διεπαφές πλήρους σώματος
- Πρωτόκολλα επικοινωνίας: OSC, MIDI, κ.λπ.
- Απτά Διαδραστικά Συστήματα: Ενσωματωμένη αλληλεπίδραση, μεταξύ άλλων
- Σχεδιασμός φυσικής αλληλεπίδρασης
- Ηλεκτρονικός Προγραμματισμός με Arduino
- Ασύρματα συστήματα φυσικής αλληλεπίδρασης και τεχνολογίες τεχνητής όρασης (υπολογιστική όραση με τεχνητή νοημοσύνη, OpenCV, κάμερες βάθους, τρισδιάστατοι αισθητήρες κ.λπ.)
- Πρωτότυπα, Ψηφιακή Κατασκευή και Δημιουργική Ρομποτική
- Εικονική πραγματικότητα, προσομοιώσεις και 3D ψηφιακά περιβάλλοντα
Ενότητα 4 - Τελικό Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών
Το Τελικό Έργο (TFM) είναι ένα πολυεπιστημονικό έργο που ενσωματώνει καινοτόμες τεχνολογίες, διαδικασίες και γλώσσες μέσω ενός κριτικού και συνεκτικού διαλόγου. Το TFM μπορεί να λάβει τη μορφή μιας διαδραστικής εγκατάστασης, μιας ψηφιακής σκηνογραφίας, ενός διαδραστικού αντικειμένου ή οποιασδήποτε άλλης μορφής που έχει αναλυθεί κατά τη διάρκεια του μεταπτυχιακού.
Το TFM, που διεξάγεται σε ομάδες των 3-4 φοιτητών, πρέπει να παρουσιαστεί και να υπερασπιστεί ενώπιον μιας ομάδας ειδικών και επαγγελματιών των μέσων ενημέρωσης που θα αξιολογήσουν τις δυνατότητες και την εφαρμογή του.
Δημιουργία περιεχομένου και εφαρμογών για:
- Οπτικοακουστικές εκπομπές
- Διαδραστικές εγκαταστάσεις
- Οπτικοακουστικά όργανα
- Ψηφιακές σκηνογραφίες
- Δημιουργικός προγραμματισμός
- Διαδραστικά προϊόντα
- Διαδραστική ψηφιακή διακόσμηση βιτρίνας και εσωτερική διακόσμηση
- Διαδραστικά και φορετά προϊόντα
- Σχεδιασμός και δημιουργικός ήχος
- Μουσειογραφία

