Faculty of Information and Communication Technology, Mahidol University
Master of Science στην Τεχνολογία παιχνιδιών και Gamification
Nakhon Pathom, Ταϊλάνδη
MSc (Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης Επιστημών)
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
2 έτη
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
30 May 2026
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
Aug 2026
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
Το Master of Game Technology and Gamification είναι ένα διετές πρόγραμμα, με ευελιξία για ταχύτερη αποφοίτηση. Το πρόγραμμα έχει σχεδιαστεί για να φιλοξενεί τόσο άπειρους όσο και εξαιρετικούς μαθητές.
Το Master of Game Technology and Gamification είναι ένα διετές πρόγραμμα, με ευελιξία για ταχύτερη αποφοίτηση. Το πρόγραμμα έχει σχεδιαστεί για να φιλοξενεί τόσο άπειρους όσο και εξαιρετικούς μαθητές. Για τους άπειρους φοιτητές, χρειάζονται συνήθως δύο χρόνια: Όλη η εργασία γίνεται το πρώτο έτος, με το δεύτερο έτος να προορίζεται για ερευνητική εργασία. Οι εξαιρετικοί φοιτητές θα μπορούσαν να ξεκινήσουν την έρευνά τους νωρίς, παράλληλα με την εργασία του μαθήματος, και ενδεχομένως να ολοκληρώσουν όλες τις απαιτήσεις πτυχίου σε ένα χρόνο.
Τα τελευταία χρόνια, πολλές εταιρείες έχουν εφαρμόσει την τεχνολογία παιχνιδιών στις καθημερινές τους λειτουργίες, ιδιαίτερα στην εκπαίδευση ανθρώπινου δυναμικού. Εκτός από την ψυχαγωγία, τα παιχνίδια είναι εργαλεία για την υποστήριξη μαθητών διαφόρων ειδικοτήτων όπως η γενική εκπαίδευση, η ιατρική, ο στρατός και οι τέχνες. Οι εκπαιδευόμενοι θα έχουν την ευκαιρία να εξασκηθούν σε ένα περιβάλλον που διαφορετικά θα ήταν πολύ ακριβό ή επικίνδυνο για να εγκατασταθεί, όπως ένα πεδίο μάχης ή ένα χειρουργείο. Ο συνδυασμός παιχνιδιών και τεχνολογίας υπολογιστών θα προσομοιώσει πολλά εικονικά περιβάλλοντα που μοιάζουν με πραγματικά περιβάλλοντα. Ως εκ τούτου, η χώρα χρειάζεται να έχει ειδικούς σε αυτόν τον τομέα τεχνολογίας παιχνιδιών για να βελτιώσει την ανάπτυξη του ανθρώπινου δυναμικού.
| 1ο Έτος, 1ο Εξάμηνο | ||
|---|---|---|
| ITGT511 | Αλγόριθμοι και Τεχνητή Νοημοσύνη για Παιχνίδια Υπολογιστών | 3(3-0-6) |
| ITGT521 | Τρισδιάστατα γραφικά και απόδοση | 3(3-0-6) |
| ITGT531 | Παιχνιδοποίηση | 3(3-0-6) |
| ITGT551 | Διαχείριση Παραγωγής Παιχνιδιών και Αγορά | 2(2-0-4) |
| ITGT583 | Μεθοδολογία Έρευνας και Σεμινάριο στην Τεχνολογία Παιχνιδιών | 1(1-0-2) |
| 1ο Έτος, 2ο Εξάμηνο | ||
| ITGT532 | Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Παιχνιδιών | 3(3-0-6) |
| ITGTXXX | 3 Μαθήματα Επιλογής | 9 Πιστωτικές Μονάδες |
| 1ο Έτος, Θερινό Εξάμηνο | ||
| ITGT698 | Διατριβή (Επιλογή Θέματος και Ανασκόπηση Βιβλιογραφίας) | 4(0-12-0) |
| 2ο Έτος, 1ο Εξάμηνο | ||
| ITGT698 | Διατριβή (Πρόταση, Σχεδιασμός και Υλοποίηση) | 4(0-12-0) |
| 2ο Έτος, 2ο Εξάμηνο | ||
| ITGT698 | Διατριβή (Αξιολόγηση, Συγγραφή Χειρογράφων και Υπεράσπιση) | 4(0-12-0) |
ΣτόχοιΝα έχει γνώση θεωριών, πρακτικών και έρευνας τεχνολογίας παιχνιδιών και παιχνιδιών.Αναπτύξτε λύσεις και καινοτομίες χρησιμοποιώντας την τεχνολογία παιχνιδιών και το gamification προς όφελος της κοινωνίας.Τηρείτε κατάλληλα την ηθική, την ακεραιότητα, την πειθαρχία και το σεβασμό των δικαιωμάτων των άλλων ανθρώπων και των πνευματικών ιδιοτήτων.Επικοινωνήστε αποτελεσματικά στα Αγγλικά, που είναι ικανοί στη χρήση της τεχνολογίας των πληροφοριών και διαθέτουν δημιουργικότητα, ηγεσία και ομαδική εργασία.
Μελλοντικές σταδιοδρομίεςΕρευνητής στην Τεχνολογία παιχνιδιών και το GamificationΣχεδιαστής παιχνιδιώνΠρογραμματιστής παιχνιδιώνGame Analyst και Game TesterΕιδικός Διαδραστικών/Δημιουργικών ΜέσωνΠρογραμματιστής και Σχεδιαστής στην Εικονική ΠραγματικότηταΠρογραμματιστής πολυμέσωνΠρογραμματιστής στα Γραφικά ΥπολογιστώνΠρογραμματιστής στο Animation
Εξερευνήστε παρόμοια προγράμματαΠαρόμοια προγράμματα













