Luiss Business School Amsterdam
Master in Digital Entertainment Business
Άμστερνταμ, Κάτω Χώρες
Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
1 έτος
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
Το Master in Management of Creative and Cultural Industries είναι μια εκπαιδευτική διαδρομή που επικεντρώνεται στη δημιουργία επαγγελματικών προφίλ που ενσωματώνουν διευθυντικές και δημιουργικές δεξιότητες.
Το Major in Digital Entertainment Business , που πραγματοποιήθηκε στο Άμστερνταμ και τη Ρώμη, προσφέρει στους φοιτητές τις γνώσεις, τις δεξιότητες και τη νοοτροπία που αποτελούν προϋπόθεση σε βιομηχανίες ψυχαγωγίας που χαρακτηρίζονται από μεγάλη έμφαση στην ψηφιακή στρατηγική. Αυτό τους προετοιμάζει για μια καριέρα σε εταιρείες ψυχαγωγίας – όπως εταιρείες ταινιών, ραδιοτηλεοπτικοί φορείς, ταινίες και πλατφόρμες διανομής μουσικής – που έχουν κατακτήσει τον τρόπο ισορροπίας μεταξύ τέχνης και εμπορίου, δημιουργικότητας έναντι τεχνολογίας και έμπνευσης έναντι δεδομένων.
Το Major ξεκινά στο Άμστερνταμ , στο Luiss Business School Amsterdam Hub, με ευρεία εκπαίδευση σε γενικούς επιχειρηματικούς κλάδους. Αυτά περιλαμβάνουν τη στρατηγική, το μάρκετινγκ, την καινοτομία, τη χρηματοδότηση, τη λογιστική και την οργάνωση. Στη συνέχεια, στα βασικά μαθήματα, οι μαθητές θα μάθουν πώς αυτές οι γενικές επιχειρηματικές έννοιες, θεωρίες και μοντέλα πρέπει να γίνουν κατανοητές - και μπορούν να εφαρμοστούν - στο πλαίσιο των έντονα δυναμικών βιομηχανιών ψυχαγωγίας. Πιο συγκεκριμένα, οι μαθητές θα μελετήσουν θέματα που είναι ιδιαίτερα σχετικά με τις βιομηχανίες ψυχαγωγίας. Αυτά περιλαμβάνουν: Blockbusters, αλγόριθμους συστάσεων, επιμέλεια, πνευματικά δικαιώματα, διαχείριση δημιουργικότητας, στρατηγικές κυκλοφορίας, buzz marketing και πολιτιστικές πολιτικές από τις κυβερνήσεις.
Το Άμστερνταμ είναι παγκοσμίως γνωστό ότι είναι η πόλη των καναλιών, των ποδηλάτων και της ελεύθερης σκέψης. Όσον αφορά τις επιχειρήσεις, ορίζεται από την καινοτομία, τη δημιουργικότητα και την επιχειρηματικότητα. Η πανεπιστημιούπολη του Luiss Business School του Άμστερνταμ βρίσκεται στο κέντρο της πόλης κοντά σε όλη τη δράση.
Το Άμστερνταμ είναι μια ζωντανή δημιουργική πόλη που φιλοξενεί πολλές εταιρείες ψυχαγωγίας. Εκτός από το ότι είναι η γενέτειρα ενός από τα μεγαλύτερα στούντιο βιντεοπαιχνιδιών και πολλών παγκοσμίως επιτυχημένων τηλεοπτικών μορφών, είναι η έδρα πολλών μεγάλων εταιρειών ψυχαγωγίας.
Με την ολοκλήρωση αυτού του προγράμματος, οι μαθητές έχουν:
- γνώση και κατανόηση βασικών επιχειρησιακών και διοικητικών εννοιών, θεωριών και μοντέλων στο πλαίσιο των βιομηχανιών ψυχαγωγίας·
- την ικανότητα κριτικής αξιολόγησης αυτών των εννοιών, θεωριών και μοντέλων αξιολογώντας τον βαθμό στον οποίο μπορούν να εφαρμοστούν στις βιομηχανίες ψυχαγωγίας·
- την ικανότητα εφαρμογής αυτών των εννοιών, θεωριών και μοντέλων σε συγκεκριμένες επιχειρηματικές περιπτώσεις και εταιρικές προκλήσεις στις βιομηχανίες ψυχαγωγίας·
- κατανόηση των σημαντικών παγκόσμιων τάσεων και πώς αυτές μπορεί να επηρεάσουν τις εταιρείες που δραστηριοποιούνται στον κλάδο της ψυχαγωγίας·
- την ικανότητα αναφοράς με σαφήνεια και περιεκτικότητα, τόσο προφορικά όσο και γραπτά·
- την ικανότητα συνεργασίας και εποικοδομητικής επικοινωνίας σε διεπιστημονικές και διεθνείς ομάδες.
Αυτό το τελευταίο μέρος του προγράμματος, μαζί με το Project Work, θα πραγματοποιηθεί στη Ρώμη , στο Villa Blanc Campus του Luiss Business School, όπου έχουμε μια ενοποιημένη εμπειρία στις Δημιουργικές και Πολιτιστικές Βιομηχανίες καθώς και μια ισχυρή σύνδεση με εταιρείες που δραστηριοποιούνται σε αυτούς τους τομείς. .
Η Ρώμη έχει μακροχρόνια φήμη ως η καλλιτεχνική και πολιτιστική πρωτεύουσα της Ευρώπης και φιλοξενεί επίσης τη μεγαλύτερη μονάδα παραγωγής ταινιών στην Ευρώπη. Επιπλέον, η Ρώμη και ορίστηκε (2015) ως «Δημιουργική Πόλη του Κινηματογράφου» της Unesco. Εξαιτίας αυτών των χαρακτηριστικών πτυχών της πόλης, είναι λογικό μόνο το πιο δημιουργικό μέρος αυτού του Major να λαμβάνει χώρα εκεί.
Το Major in Digital Entertainment Business απευθύνεται σε φοιτητές με προπτυχιακό ή πτυχίο Bachelor, οι οποίοι φιλοδοξούν να κάνουν επιχειρηματική καριέρα στις βιομηχανίες ψυχαγωγίας. Απευθύνεται ιδιαίτερα –αλλά όχι αποκλειστικά– σε δύο τύπους μαθητών.
Πρώτον, φοιτητές με πτυχίο στη διοίκηση ή τη διαχείριση επιχειρήσεων, που θέλουν να μάθουν πώς οι προηγούμενες γνώσεις και δεξιότητές τους σε αυτά τα γενικά θέματα μπορούν να επεκταθούν στις βιομηχανίες ψυχαγωγίας.
Δεύτερον, φοιτητές με πτυχίο στην τέχνη, τα μέσα ενημέρωσης ή τις πολιτιστικές σπουδές, που θέλουν να αντιμετωπίσουν ένα κενό στις επιχειρηματικές και διαχειριστικές γνώσεις και δεξιότητές τους που απαιτούνται για μια επαγγελματική σταδιοδρομία στις βιομηχανίες ψυχαγωγίας.
Μαθήματα Γενικής Διοίκησης
Τα μαθήματα Γενικής Διοίκησης παρέχουν στους φοιτητές τα θεμέλια διαχείρισης επιχειρήσεων που απαιτούνται για να κατανοήσουν τις νέες έννοιες που θα εισαχθούν κατά τη διάρκεια των βασικών και προχωρημένων μαθημάτων:
- Μέτρηση επίδοσης
- Μοντελοποίηση & Σχεδιασμός Επιχειρήσεων
- Λογιστική σε βιομηχανίες ψυχαγωγίας
- Οργάνωση και Διαχείριση Ανθρώπων
Βασικά μαθήματα
Τα Βασικά Μαθήματα εισάγουν τους φοιτητές σε έννοιες εστιασμένες στη βιομηχανία που είναι συγκεκριμένες για αυτό το Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα:
- Στρατηγική στις Βιομηχανίες Ψυχαγωγίας
- Εισαγωγή στην ανάλυση δεδομένων και τη στατιστική
- Νόμος πνευματικών δικαιωμάτων
- Μάρκετινγκ στις βιομηχανίες ψυχαγωγίας
- Παγκοσμιοποίηση και Πολιτιστικές Πολιτικές
- Δίκαιο Απορρήτου και Προστασία Δεδομένων
- Διαχείριση Δημιουργικότητας και Καινοτομίας
Προχωρημένα μαθήματα
Τα Προχωρημένα Μαθήματα παρέχουν στους φοιτητές μια εις βάθος προοπτική για συγκεκριμένες πτυχές των διεθνών επιχειρήσεων, υιοθετώντας μια πιο πρακτική προσέγγιση.
- Διαπραγμάτευση στις βιομηχανίες ψυχαγωγίας
- Διήγηση μύθων
- Επικοινωνία και PR
- Παγκοσμιοποίηση και Πολιτιστικές Πολιτικές
- Προϋπολογισμός και Έλεγχος στις Βιομηχανίες Ψυχαγωγίας
Μαθήματα επιλογής
Τα μαθήματα επιλογής αποφασίζονται με πλειοψηφία/συμφέρον της τάξης.
ΚΥΡΙΑ ΣΗΜΑΝΤΙΚΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ
- Αναπτύξτε μια ολοκληρωμένη κατανόηση του τοπίου της ψηφιακής ψυχαγωγίας: εξερευνήστε τις τελευταίες τάσεις, τεχνολογίες και επιχειρηματικά μοντέλα που μεταμορφώνουν τη βιομηχανία της ψυχαγωγίας.
- Αποκτήστε γνώσεις για τη στρατηγική διαχείριση των επιχειρήσεων ψηφιακής ψυχαγωγίας: εμβαθύνετε στις περιπλοκές της διαχείρισης δημιουργικών διαδικασιών, της μόχλευσης δεδομένων και της τεχνητής νοημοσύνης και πλοήγηση στην πολυπλοκότητα των πολιτικών πνευματικών δικαιωμάτων και πολιτισμού.
- Αυξήστε τις δεξιότητές σας στο buzz marketing και στην ψηφιακή αφήγηση: κατακτήστε την τέχνη της δημιουργίας ελκυστικού περιεχομένου και του συναρπαστικού κοινού στον ψηφιακό χώρο.
ΕΥΚΑΙΡΙΕΣ ΚΑΡΙΕΡΑΣ
- Ακολουθήστε ποικίλα μονοπάτια καριέρας: ξεκινήστε ένα ικανοποιητικό ταξίδι σε διάφορους τομείς της βιομηχανίας ψηφιακής ψυχαγωγίας, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών, του κινηματογράφου, της τηλεόρασης, της μουσικής, των εκδόσεων και άλλων.
- Γίνετε περιζήτητος εμπειρογνώμονας: ξεχωρίστε στην αγορά εργασίας με τη σε βάθος γνώση των επιχειρηματικών στρατηγικών ψηφιακής ψυχαγωγίας και την ικανότητά σας να πλοηγείστε στην πολυπλοκότητα του ψηφιακού κόσμου.
- Προχωρήστε σε ηγετικές θέσεις: προετοιμαστείτε για διευθυντικούς και εκτελεστικούς ρόλους, που επιβλέπουν τις λειτουργίες και τη στρατηγική κατεύθυνση των εταιρειών ψηφιακής ψυχαγωγίας.
















