Savannah College of Art and Design
BFA στην Έρευνα Εμπειρίας Χρήστη
Savannah, Ηνωμένες Πολιτείες
Bachelor
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
180 ώρες
ΓΛΏΣΣΕΣ
Αγγλικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΔΊΔΑΚΤΡΑ
USD 41.130 *
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
* συνολικά, φοιτητής πλήρους φοίτησης για ένα ακαδημαϊκό έτος
Ο σχεδιασμός σχετικών και ουσιαστικών διαδραστικών προϊόντων, υπηρεσιών και σχέσεων απαιτεί ενδελεχή κατανόηση των αναγκών, των επιθυμιών και των συμπεριφορών των καταναλωτών. Οι ερευνητές UX συνδέουν κουκκίδες μεταξύ συνόλων δεδομένων και επιστημονικών κλάδων, μεταφράζουν τις πληροφορίες σε επιχειρησιακές πληροφορίες και επικοινωνούν αποτελεσματικά τις ερευνητικές γνώσεις των χρηστών για να επηρεάσουν θετικά τις επιχειρηματικές στρατηγικές και στόχους. Στο ερευνητικό πρόγραμμα εμπειρίας χρήστη SCAD, οι μαθητές αποκτούν πρακτική εμπειρία σε ποσοτική και ποιοτική ανάλυση και δοκιμές χρηστών για να εξασφαλίσουν τη δημιουργία επιχειρηματικής αξίας με ουσιαστικούς, αξέχαστους και θετικούς τρόπους.
Θεμελιώδεις σπουδές: 20 ώρες
- ΣΧΕΔΙΟ 100 Σχέδιο Ι: Μορφή και χώρος
- DSGN 100 Design I: Στοιχεία και οργάνωση
- DSGN 101 Χρώμα: Θεωρία και Εφαρμογή
- DSGN 105 Visual Design Systems
Γενική εκπαίδευση: 55 ώρες
- ΑΝΘ 101 Εισαγωγή στην Ανθρωπολογία
- PSYC 101 Εισαγωγή στην Ψυχολογία
- COMM 105 Μιλώντας για Ιδέες
- BUSI 110 Business I: Fundamentals
- ΜΑΘ 110 Εισαγωγή στη Στατιστική και τις Πιθανότητες
- CTXT 121 Visual Culture in Context: Pre-Modern Global Perspectives
- CTXT 122 Visual Culture in Context: Making Modernities
- ENGL 123 Ideas to Ink: Critical Concepts in Academic Writing
- DIGI 130 Ψηφιακή Επικοινωνία
- ΜΑΘ 180 Εφαρμοσμένη Στατιστική και Πιθανότητες
- BUSI 220 Business II: Οικονομικές Αρχές
Κύριο πρόγραμμα σπουδών: 85 ώρες
- UXDG 101 Μέθοδοι σχεδίασης εμπειρίας χρήστη
- GRDS 201 Εισαγωγή στη Γραφιστική
- UXR 210 Data Mining Technology
- SDES 215 Μέθοδοι έρευνας με βάση τα συμφραζόμενα
- Μέθοδοι έρευνας για τη συμπεριφορά χρήστη UXR 250
- MATH 280 Predictive Modeling and Analytics
- Σχεδίαση οπτικής διεπαφής μπροστινής πλευράς UXDG 315
- UXR 350 Ερευνητική Δεοντολογία και Επαγγελματικές Πρακτικές
- UXDG 360 Αρχιτεκτονική Πληροφοριών
- GRDS 370 Οπτικοποίηση δεδομένων
- UXDG 370 Αντιληπτικοί και Γνωστικοί Ανθρώπινοι Παράγοντες
- Έλεγχος ευχρηστίας UXDG 380: Άνθρωποι εναντίον του κόσμου
- Ερευνητικός σχεδιασμός και συλλογή δεδομένων UXR 390
- UXR 415 Insight Generation and Business Strategies
- UXR 450 Senior Studio I: Έρευνα, Ανακάλυψη και Σύνθεση
- UXR 490 Senior Studio II: Actionable Insights to Innovative Solutions
- Επιλέξτε μία από αυτές τις τρεις επιλογές:
- UXR 479 Προπτυχιακή Πρακτική Άσκηση
- SCADpro 500 επιπέδων προαιρετικό
- Επιλογές με επίκεντρο τις επιχειρήσεις
Πρόσθετα μαθήματα: 20 ώρες
- Δωρεάν επιλογή
- Δωρεάν επιλογή
- Δωρεάν επιλογή
- Δωρεάν επιλογή
Συνολικός κύκλος σπουδών: 180 ώρες
Γίνετε ερευνητής λογισμικού UX. Γίνετε συγγραφέας UX. Γίνετε ερευνητής προϊόντων UX. Καθώς η ανθρώπινη αλληλεπίδραση με πολύπλοκες συσκευές και terabyte δεδομένων γίνεται πιο προσωπική και απαραίτητη, η μακροπρόθεσμη ζήτηση για ερευνητές εμπειρίας χρήστη θα συνεχίσει να αυξάνεται.
Ξεκινήστε την καριέρα σας ως επαγγελματίας:
- Ερευνητής UX
- Ερευνητής UX υλικού/λογισμικού
- Ερευνητής ποσοτικής UX
- Ποιοτικός ερευνητής UX
- Ερευνητής CX/UX
- Συγγραφέας και ερευνητής UX
- Ερευνητής προϊόντων UX
- Ανώτερος ερευνητής UX
- Επικεφαλής ερευνητής UX


