The International University of Languages and Media (IULM) Τηλεόραση, Κινηματογράφος και Νέα Μέσα
The International University of Languages and Media (IULM)

The International University of Languages and Media (IULM)

Τηλεόραση, Κινηματογράφος και Νέα Μέσα

Milan, Ιταλία

Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης

2 έτη

Ιταλικός

Πλήρης απασχόληση

Στην Πανεπιστημιούπολη

Τηλεόραση, Κινηματογράφος και Νέα Μέσα

Το πρόγραμμα σπουδών του Μεταπτυχιακού Προγράμματος στην Τηλεόραση, τον Κινηματογράφο και τα Νέα Μέσα, με μια μοναδική φόρμουλα στην εθνική σκηνή, συνδυάζει θεωρητική και πρακτική προετοιμασία σε ολόκληρη την αλυσίδα του οπτικοακουστικού σχεδιασμού και παραγωγής για παραδοσιακά μέσα (κινηματογράφος, τηλεόραση) και νέα μέσα (ιστός, βιντεοπαιχνίδια, κινητές συσκευές), ενθαρρύνοντας τους φοιτητές να αναπτύξουν τις δημιουργικές, τεχνικές και διαχειριστικές δεξιότητες που είναι απαραίτητες για να εισέλθουν στις διεθνείς αγορές αναφοράς.

Το πρώτο κοινό έτος διδάσκει τις βασικές τεχνικές σκηνοθεσίας, ηχοληψίας, ψηφιακής επεξεργασίας και διεύθυνσης φωτογραφίας· παρέχει τα εργαλεία για έναν αρθρωτό στοχασμό πάνω στην οπτική σφαίρα, στη σχέση οπτικού/ήχου και στις συλλογικές εικόνες της ψηφιακής εποχής.

Το δεύτερο έτος χωρίζεται σε 3 ειδικότητες:

  1. Κινηματογράφος και νέες τεχνολογίες: εμβαθύνει στις τεχνικές της σκηνοθεσίας και του θεωρητικού και κριτικού στοχασμού πάνω στον κινηματογράφο, εισάγει τις τεχνικές του ψηφιακού κινηματογράφου και του animation, τα στρατηγικά στοιχεία της οικονομίας του κινηματογράφου, τη διάδοση και τη διατήρησή του.
  2. Τηλεόραση και Διαμέσα: εμβαθύνει στις τεχνικές της τηλεοπτικής σκηνοθεσίας και του θεωρητικού και κριτικού στοχασμού σχετικά με την τηλεόραση και τα διαμέσα, εισάγει τις τεχνικές της ροής, τα εργαλεία για το σχεδιασμό και την υλοποίηση σειριακών προϊόντων, τα στρατηγικά στοιχεία του τηλεοπτικού μάρκετινγκ.
  3. Νέα μέσα και ψηφιακή τέχνη: προετοιμάζει τη σύλληψη και την ανάπτυξη διαδραστικών προϊόντων για το διαδίκτυο, για βιντεοπαιχνίδια και για κινητές συσκευές, εμβαθύνει τον προβληματισμό σχετικά με το κοινωνικό φαντασιακό και τις γλώσσες της ψηφιακής τέχνης, αναλύει τα στρατηγικά στοιχεία της οικονομίας και του δικαίου του Ηλεκτρονικού Κόσμου.