Μεταπτυχιακό στα Γραφικά Υπολογιστών, Παιχνίδια και Εικονική Πραγματικότητα
Madrid, Ισπανία
Μεταπτυχιακό Δίπλωμα Ειδίκευσης
ΔΙΆΡΚΕΙΑ
1 έτος
ΓΛΏΣΣΕΣ
Ισπανικά
ΡΥΘΜΌΣ
Πλήρης απασχόληση
ΠΡΟΘΕΣΜΊΑ ΕΦΑΡΜΟΓΉΣ
ΠΡΩΙΜΌΤΕΡΗ ΗΜΕΡΟΜΗΝΊΑ ΈΝΑΡΞΗΣ
ΜΟΡΦΉ ΜΕΛΈΤΗΣ
Στην Πανεπιστημιούπολη
Ταχεία συμβουλευτική
Εάν επικοινωνήσετε με τη σχολή, θα έχετε πρόσβαση σε δωρεάν συμβουλευτική κατά προτεραιότητα για τυχόν ερωτήσεις σχετικά με τις σπουδές και αιτήσεις.
Τι γνώση θα αποκτήσω με αυτό το Master;
Η αγορά βιντεοπαιχνιδιών, κινούμενων σχεδίων, φυσικής προσομοίωσης και εικονικής πραγματικότητας γνώρισε ισχυρή ανάπτυξη τα τελευταία χρόνια. Εάν ο τομέας των ψηφιακών κινουμένων σχεδίων φέρνει επανάσταση στον κόσμο του ελεύθερου χρόνου (με 222.000 εκατομμύρια δολάρια το 2013 (Procomer, 2014) και με αναμενόμενη ετήσια ανάπτυξη 7%), οι υπόλοιποι τομείς δεν μένουν πολύ πίσω. Έτσι, η πρόβλεψη της αγοράς των βιντεοπαιχνιδιών αναμένει ανάπτυξη 9,6% το 2015 σε σύγκριση με τα τρέχοντα μεγέθη, από 83.600 εκατομμύρια δολάρια το 2014 σε 107.000 εκατομμύρια δολάρια το 2017 (Global Games Market Report by Newzoo, 2015). Στην Ισπανία, ο κύκλος εργασιών των εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών αναμένεται να αυξηθεί με ρυθμό 24% ετησίως την επόμενη τριετία, φτάνοντας τα 723 εκατομμύρια ευρώ το 2017 (White Paper DEV, 2014), διπλασιάζοντας την απασχόληση στον κλάδο σε 5.200 θέσεις εργασίας. Εν τω μεταξύ, η επικείμενη επανάσταση της εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας προβλέπει ότι ο συνδυασμένος τομέας θα αυξηθεί στα 150.000 εκατομμύρια δολάρια μέχρι το έτος 2020 (Digi-Capital).
Υπό αυτή την έννοια, η δημιουργία νέων προϊόντων που συνδέουν την επιστήμη, το animation, την προσομοίωση, το παιχνίδι και την οπτικοποίηση χρησιμοποιώντας νέα παραδείγματα και καινοτόμες μεθοδολογίες είναι κάτι που απαιτείται ολοένα και περισσότερο από περισσότερες εταιρείες. Οι εταιρείες του κλάδου στην Ισπανία, υποκινούμενες από αυτή τη συνεχή πρόοδο, γίνονται μεγαλύτερες και πολυάριθμες, γι' αυτό και υπάρχει μεγάλη ζήτηση για καταρτισμένους μηχανικούς εκπαιδευμένους σε αυτούς τους τομείς. Η βιομηχανία της ψυχαγωγίας ασκεί πίεση που οδηγεί όλο και περισσότερη ανάπτυξη και επιστημονική έρευνα για τη δημιουργία υλικού και λογισμικού που δημιουργούν πιο ρεαλιστικά και καθηλωτικά περιβάλλοντα.
Στόχοι
Ο γενικός στόχος του επίσημου μεταπτυχιακού τίτλου στα Γραφικά Υπολογιστών, τα Παιχνίδια και την Εικονική Πραγματικότητα είναι να παρέχει ενημερωμένη και ποιοτική εκπαίδευση σε βιντεοπαιχνίδια, κινούμενα σχέδια, φυσική προσομοίωση και εικονική πραγματικότητα, τόσο σε μεθοδολογικές, τεχνολογικές πτυχές όσο και σε πτυχές εφαρμογής. . Αυτή η εκπαίδευση θα καταστήσει δυνατή την παροχή στους πτυχιούχους της εκπαίδευσης που απαιτούν όλο και περισσότερο οι εταιρείες του κλάδου, δεδομένης της ανάπτυξης που γνωρίζει αυτός ο κλάδος της Πληροφορικής σε όλο τον κόσμο. Οι εταιρείες σε αυτούς τους τομείς στην Ισπανία γίνονται ισχυρότερες και αναζητούν συγκεκριμένα προφίλ καταρτισμένων μηχανικών που εκπαιδεύονται στους τομείς του Master. Να σημειωθεί ότι η Μαδρίτη συγκεντρώνει την πλειοψηφία των ισπανικών εταιρειών στον τομέα αυτό.
Ο παραπάνω στόχος μεταφράζεται στους ακόλουθους ειδικούς στόχους:
- Προσαρμόστε την εκπαίδευση του μαθητή στις ανάγκες που θα βρει κατά την ανάπτυξη εφαρμογών ή την έρευνα σε αυτόν τον τομέα, κάτι που απαιτεί να ληφθούν υπόψη θέματα που περιλαμβάνουν βασικές αρχές, μεθοδολογίες, τεχνολογίες, εφαρμογές κ.λπ.
- Κατ' επιλογή του μαθητή, ενοποιήστε τις γνώσεις και τις δεξιότητες που επιτρέπουν την αυστηρή ανάπτυξη έργων Επιστήμης Υπολογιστών σε αυτόν τον τομέα ή ξεκινήστε τεχνικές έρευνας σε αυτόν.
Εξερευνήστε παρόμοια προγράμματαΠαρόμοια προγράμματα















